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1,如何在3D里给模型的某个面加材质

选择物体 然后右键选择可编辑多边形 然后选择面工具 选择你所要附加材质的那个面 然后把材质给上去就ok了
转换为多边形用ID

如何在3D里给模型的某个面加材质

2,solidworks2012怎样添加材质

在左边材质那个点右键,编辑材质,在最下面有一个自定义材质,右键添加栏目或者新建材质都可以,望采纳
(1)在左侧设计树上,“材质”上点击鼠标右键,弹出的快捷菜单上选择常用的材质或是“编辑材料”(2)在弹出的材料对话框中选择相应的材质即可。
在左边材质那个点右键,编辑材质

solidworks2012怎样添加材质

3,3d怎么样加材质啊

是因为你的贴图坐标没调好,你在修改面板里找出UVW MAP点了之后,点下面的BOX,就可以了.后面还有XYZ的尺寸可以调.
点m键,然后出现材质球, 材质球下面有三个方块,点中间那个方块右边的那个小方块。 然后弹出来点第一个选项,然后浏览你的jpeg图片就ok了 然后你再给个uvwmap命令。来调节图象的重叠情况和大小! 不明白请咨询37971616

3d怎么样加材质啊

4,3Dmax模型做出来了材质怎么赋予

你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质球,加载VRaymtl,在漫反射里面加贴图,反射里面加衰减根据场景来调参数,记得加凹凸,10左右吧看实际情况。谢谢 希望不会误人子弟 呵呵 一起交流下
选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球,点击将材质赋予给指令对象然后点击漫反射后面方块状按钮,出现材质菜单,选择合适材质即可
打开材质编辑器,拖动你调节好的材质球到模型上

文章TAG:怎么  材质  预设  如何  e3d怎么加材质预设  
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