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1,用过C或vb快速的获取屏幕上某点的颜色

你取一个点的颜色,只调用一次GetPixel,这性能绝对不是问题,又不是让你大一个大图里面有非常大的循环,这样就够了:nTmpColor = GetPixel(GetDC(0), x, y)
你好!想通过内存的话,首先你得先存着内存里我觉得有了现成的函数,用就可以了我想肯定满足的了你的要求如有疑问,请追问。

用过C或vb快速的获取屏幕上某点的颜色

2,ai实时上色后怎么分离

实时上色功能需要上色的地方需要是封闭的路径,然后再选中需要上色的对象,然后实时上色(ctrl+alt+x),再然后选择一个颜色,用工具箱里面的实时上色工具填色就好了。就像这样,选中所有对象,然后对象------实时上色------建立(ctrl+alt+x),然后再用那个桶上色就可以了啊。
您先将画好的路径复制一层将一层的填色再将填色的那层边线去掉那就可以调整另一层的路径了

ai实时上色后怎么分离

3,如何用VB读取屏幕上某个位置的颜色并与之参照物进行对照

你好!屏幕截图保存在PICTUREBOXPICTUREBOX。Point(想取色点的坐标)然后对不这就是思路仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
Point只能针对图片框或窗体,况且效率超低!
屏幕截图保存在PICTUREBOXPICTUREBOX。Point(想取色点的坐标)然后对不这就是思路
参照物进行对照?具体是什么意思

如何用VB读取屏幕上某个位置的颜色并与之参照物进行对照

4,Adobe Illustrator CS4 精简版在很复杂的矢量图稿里怎么提取相同

选择一个你要提取的颜色对象,然后在菜单栏里点 选择 ---相同----相同颜色或描边
如果你用的是cs3版本或更高,可以利用里面的描摹功能,将位图转化成矢量图。描摹分为实时描摹(最简单)和高位色的描摹(级别比较高,运算也相对慢一些)等几个不同的方式,根据你处理图时的需要来选择。但是,无论哪种描摹,都不会达到很好的效果,比如说原来位图的直边描摹后会出现锯齿,变的不那么值了。这也和被描摹的位图的分辨率大小有关。此外也要看你的位图色彩的构成,如果色彩斑斓,线条复杂,那么描摹的效果相对来说肯定不甚理想。 如果色彩和线条都比较单一,那么描摹的效果相对要好很多。 话又说回来,色彩线条都单一的位图你完全可以自己用钢笔描出来了。总之,看你自己情况了~ ai本身是矢量处理软件,精准的位图转矢量还是勉为其难了。

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