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1,c4d常用的几种灯光是那些 新手各位大神摆脱给一份详细的灯

全局光就是让整个场景的光充足,渲染比较好看

c4d常用的几种灯光是那些 新手各位大神摆脱给一份详细的灯

2,怎么调3D里的玻璃材质才能把灯光打通透

你打灯的时候也可以把玻璃排除掉如果是VR材质 折射开启的时候要把影响阴影勾选 标准材质的话直接把不透明降到50%灯光的话 如果是VR渲染器 就开启灯光VR阴影 如果不是就开启阴影贴图

怎么调3D里的玻璃材质才能把灯光打通透

3,请问C4D中这种背景灯光怎么打怎么设置不要插件

用多个不同颜色的灯,按照图上的大致方位来打
将greyscalegorillalightkitpro1.lib4d复制到安装目录:\programfiles\maxon\cinema4dr1x\library\browser下就行了。然后打开c4d,点内容浏览器,点预置就可以用了
这是因为你打的是区域光,当区域光的片和物体交叉后,就会产生这样的阴影,你把灯光的类型改成泛光灯就不会有这样的阴影了。试试吧。满意采纳哦。

请问C4D中这种背景灯光怎么打怎么设置不要插件

4,c4d中怎样设置通透明亮而镜面反射效果弱的玻璃材质

你好,取消材质的颜色,直接勾选反射和透明,使用菲尼尔或者渐变来调整反射和透明的程度,希望对你有用
你好,很高兴回答你的问题,我之前写的百度经验有详细的介绍,可以去看下,透明,折射率调成1.33,高光锐利些,发射适当的添加,灯光要打好,反射环境的hdr贴图要适当,这是基本要点,希望能对你有帮助!http://jingyan.baidu.com/article/48b558e34c02d77f38c09a38.html
c4d材质直接调整透明和反射

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