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1,如何使用 C4DREALFLOW 入门

你好,很高兴回答你的问题,学习C4D自带的realflow插件最快捷的方法就是结合官网的帮助手册来进行学习,希望能对你有帮助!

如何使用 C4DREALFLOW 入门

2,使用RealFlow软件模拟生成从容器中倒出的液流效果请简述其制作过

1.做容器模型倒出动画2.将模型导入realflow,用发射器装满容器(可使用时间轴上的锁锁定时间模拟,装满后释放)3.发射器停止发射粒子4.播放动画。
没看懂什么意思?

使用RealFlow软件模拟生成从容器中倒出的液流效果请简述其制作过

3,realflow制作动态水面

用realflow的海洋,在快捷工具栏上有,生成海洋后在海洋名称上右键,为它选择一中波浪(波浪的具体效果自己试..)按 a 开始解算,把算完的海面导入3D Max即可...
用dspline. 使用edit控制节点位置,调整vortex和axial来控制节点流动的方向。然后将发射机的位置和方向手动选择正确。逐步细调节。 去试试吧。简单

realflow制作动态水面

4,c4d插件realflow怎么使用

REALFLOW是个软件,不是插件。。。用来做流体模拟的,主要适合做液体。。。比如冰块融化,海浪,洪水,之类的这种效果C4D上的插件,是一个导入导出接口。。。就是让C4D能把模型导入到REALFLOW,再把REALFLOW做好的流体数据导回C4D大概步骤是这个样子:比如你想做一个洪水淹没城市的效果(大概类似2012什么的)。。。就要在C4D里面建模,做出城市来。。。然后把这个城市的模型导入到REAL FLOW。。。之后在REALFLOW里计算出洪水淹没这个城市的过程。。再把计算的结果导回C4D。。。去上材质,渲染。。
是的,你要把realflow中做好的粒子,转成mesh,然后在c4d中导入bin,选择mesh文件中的mesh序列就可以了

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