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1,请问稻草人有多少笔画

稻:15画草:9画人:2画共计27画。
我数着也是26笔啊···应当没啥问题吧··

请问稻草人有多少笔画

2,怎样画巴布工程师

第一步弯弯半圆胖胖脸,(就是画个半圆形)) 第二步小小耳朵两边挂,(就是在半圆形的两边各画小的半圆形)第三步黑豆眼睛圆溜溜, 第四步勾勾鼻子月牙嘴 第五步再画办个圆圈当帽子三角积木摆上面
挖掘机——思库 搅拌机——狄丝 推土机——马克 吊车——罗迪 压路机——罗利 拖拉机——小蔡 稻草人——小斯 农夫——佩克思 工程师——巴布助手——温妮

怎样画巴布工程师

3,DNF第九章魔道学者修什么好怎么加点

我也是暗火,只不过我和楼上的不一样,我还点了冰粉
我是暗火加点,感觉刷图也不错 满的反重力,拍子,炉子,药瓶。车子是9,电塔是8,护盾5。草人1,远古满,魔暴满,然后出魔法秀。。
光火暗 酸雨7 熔岩满 爆炎加热炉满 改良魔法星弹10 改良舒露露8 毒粉满 变异苍蝇拍10
不知道一楼的同学是怎么想的,光火点有cd需要等,没错缺点,但是谁说输出不够呢?我想问一下,你觉得反机动加满的功高还是灯塔或者炉子加满的功高?车咱就不说了,因为国服的车没办法想人家韩服的那样转的那么快,而众所周知,改版后火系是刷图主力输出,所以堆满火系是必须的! 本人华北二区60光火流魔术师 舍弃pk 因为手残的缘故不追求瞬间高伤 下面是本人加点,给你做个参考 元素 暗影猫+1(系统赠送) 战斗 魔法盾+10 天击+1(系统赠送) 稻草人+1 召唤 GBL+1(系统赠送) 通用 受身蹲伏+1 魔道 扫把掌握+1(专职送的) 魔法星弹+5 前置技能 舒露露+17(满) 亲和光电鳗+10 亲和杰克爆弹+10 斗篷+3 出前置 寒冰粉+3 出前置 改良舒露露+18(满) 苍蝇拍+1 酸雨+5 因为光火流是cd流 技能间隔时可以放一个酸雨来调节一下 熔岩瓶+16(满) 旋转扫把+5 出前置,都是一个晶块,不如放炉子来的痛快 爆炎加热炉+11 (满) 糖果+5(满) 灯塔+8(满) 远古魔法书+10(满) 魔法盾+10(满) 觉醒被动+1(觉醒赠送) 这样加点sp有富余,可以看心情加到旋转扫把或酸雨上 本人放弃觉醒,之前加过一次觉醒,觉得十分鸡肋,攻击不高,而且遇上跑得快的怪几乎是无效,另外,魔道觉醒适合刷群怪使用,对boss用觉醒,往往是收效甚微,所以本人放弃。 对了,千万不要说我是光火冰的哦,不要看我加了酸雨就这么说,难道赋予出来的sp我要放在那里当画看吗?必须不能,所以加了这个非无色技能,因为省钱,3Q! 完全手打,希望对你有帮助~
我是一纯光火魔道,我是这样加点的 元素 猫猫(送的,我每加)光火冰各1,魔法秀满 战斗 盾10 稻草人1天击1(送的) 召唤 GBL(送的) 魔道 星星弹5 改良星星弹满 光系亲和满 火系亲和满 暗系和冰系亲和各2(出觉醒) 舒璐璐5 改良舒璐璐满 斗篷3 苍蝇拍4(本来我准备加5的,没sp了) 冰粉3 酸雨1 熔岩药剂5 旋转扫把5 爆炎加热炉满 电鳗碰撞机满,糖满 成功预感满 觉醒满 通用 远古满 魔暴满

DNF第九章魔道学者修什么好怎么加点

4,元素师什么技能要加满什么技能加到多少级呢

只要是需要无色晶块的技能就得加满, 剩下的技能随便你加啦,只要觉得好用就行了。
什么技能加满什么技能加多少级。 这是一个很没有意义的问题。 这么问题的答案就在于你会充分的学会并利用的技能。 比如猫猫。你配合着把移动释放点满画出V字。伤害和范围都是很高的提升。 或是单打雷球流。利用高速释放在自身的周围放满雷光珠。 再比如雪人。带上释放和移动套。利用雪人的追踪和冰冻连放。伤害很高。 总而言之自己喜欢什么技能就加什么技能。不过在这之前也要仔细的衡量中间的伤害值。 如果弊大于利就还是改的好。 游戏愉快。
呵呵 我是个小元素 我认为PK加点应该是这样 雪人满 暗猫满 移动魔法满 魔法记忆满 这是最基本的 其它雷旋1级 冰墙5级 如果你想学黑洞那黑球也5级吧
这是我用加点模拟器配出来的,剩余SP为66 下面我为大家讲解一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续……
楼主想问什么?没听明白-O-

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