1,画漫画人物的时候总是画不出歪着头的感觉就是人物的头本来应该

简单,画头的时候把纸倾斜就可以了
先打草稿啊,把大概轮廓描出来,然后细画。头可以先画一个倾斜的椭圆,再描下巴。
把颈部和面侧的线条调整一下。

画漫画人物的时候总是画不出歪着头的感觉就是人物的头本来应该

2,怎么画漫画头发眼睛嘴巴脸型身材衣服最好有教程百度知道

建议你去买,《飒漫画美妍社》整套,上面都有教,我在书上自学成才的,现在是高手一名。当然还要勤加练习
去买《飒漫画美颜社》有很多版本,里面每一个步骤都很详细,还附赠有画画图册,还有飒漫画大礼包也可以考虑
先画十字基准线,然后把轮廓描粗来,然后再修改,再慢慢添加一些东西
飒漫画美妍社整套,我就买了,很好
去看教程啊,然后多练练就行了
我曾经获得过好多奖项。都是关于漫画的。我最主要的观念就是,不要被原画所干扰,画出你想要的就可以,这样你就可以慢慢进步,画出自己的漫画。

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3,电影阿飞正传结尾加梁朝伟的戏有何用意

龙睛还是狗尾----解读《阿飞正传》梁朝伟的三分钟 正所谓横看成岭侧成峰,看待同一事物,不同的角度却总是有不同的观点。本文纯属个人臆测,亦不避班门弄斧之嫌。闲言少叙,言归正传。 首先可以肯定的是,以王家卫一贯的游离而论,即使王家卫本人,对于梁朝伟在片尾的片断,也会有很多种清晰或模糊的理由加以诠释。为着简单起见,不妨就片论片,不考虑其续集伏笔的意向。 抛开影片本身,梁朝伟的演出是很精彩的,个人认为可以和《三步杀人曲》中片首那个金鱼眼(总是记不清是演员是叫小萝卜头还是萝卜糖泥还是什么咚咚,歉甚)造势的独角戏媲美,梁朝伟棋高一筹的甚至不需要言语。简单的肢体语言片刻之间就将一个“流氓”的形象刻画得惟妙惟肖。 说梁朝伟在片中是个 “流氓”是绝对不为过的,虽然他衣着光鲜,甚至有点油头粉面,可是你会发现他身处的是个类似于阁楼的简陋建筑,称之为“蜗居”都稍嫌抬举,和他的衣着明显是对比,所以他在片中和张国荣所饰演的大家闺秀的私生子是绝对不同的角色,因此,对于梁是张的延续之说不能成立。 把梁朝伟的片断重看三遍,你会发现相对于梁朝伟的浮华举止,给你最深印象的是梁的眼神,一个字:“狠”。这样的眼神不属于穿花拂柳的花花公子,不属于吃软饭的小白脸,绝对是一个市井中心狠手辣的流氓的眼神。再联系梁风骚的举止,你可以初步肯定:这是一个会谋财、骗色甚至害命的狠角。至少,王家卫有过这样的意向,和花样年华里梁朝伟暧昧眼神的缘故如出一辙。 再看道具,跃入眼帘的是一摞钞票,钞票在此前出现过,是张学友下定决心成全刘嘉玲而卖掉阿飞的 “遗物”,资助她去寻找阿飞的时候。张国荣死在圆梦的路上,刘嘉玲最后现身的场景是纷乱的车站,而她的物件出现在梁的居处,梁的神情也是刚刚做了一票的得意,因此可以认为:刘嘉玲的梦折在了梁朝伟这里。 联系整片,痴情的人是孤独的,追梦的人为梦想断送了自己,剩下的就是梁这样无情无梦的流氓,踌躇满志要再去干上一票,而早晚他也会断送自己。本片气氛压抑得令人绝望,偏偏伴以轻松欢愉的舞曲,仿佛痛到深处的嘲弄,王家卫是在嘲弄自己,还是在嘲弄这个世界? 终于陆续的把 阿飞正传 给看了个完整 感觉不是很深刻,印象中可记住的只有那“一分钟”——可以用来那什么 至于那无足鸟,觉得不很有意思 只有影片最后梁朝伟的惊鸿一瞥。 一直喜欢这家伙,不只是为了所谓的眼神,还有那歪着嘴的笑 有人说:“他只在那部电影的结尾露了一小脸,对着镜子梳头,就把前面的人都比下去了。”
也许吧
应该是那样的吧

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4,怎么画漫画里人物的脸还有头发

,开始就就先用直线把脸型画正了,然后慢慢改成符合结构的曲线,加虚实。画多了后,基本一两笔下来就OK了五官的话开始先随意画一些不同角度不同的表情,这时可以不画外轮廓,也不用画太复杂的五官,主要是练感觉。自己感觉画得差不多没法画下去的时候就去研究一下结构透视之类的,再结合起来就有进步了到后面就不断的去尝试不同风格的漫画也会学到很多 。头发的线条要光滑饱满,不要断断续续,发色最好与眼睛的颜色相匹配。
正视图  首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。  下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。  然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。  现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)  接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。  3/4 视图  先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。  接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。  稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。  接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。  将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
先打草稿。不要太用力。有了大至的比例应该比较好话= =你多看看图,自然就会画了。
这个需要功底,非一日之寒。有教材。照着练。但是那些都没用。都忽悠人的。你应该也是菜鸟级别。告诉你一句话。书里没有的。有的话画漫画的都没饭吃了。不要注意脸。什么都不要注意。这个是境界。
1 学习艺用解剖学的面部肌肉结构。这个书很多,新华书店一堆一堆的。2 开始摸索着用简单的圆、线勾勒人的面部。3 有针对性地练习眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的画法。就是在纸上,一页一页地画鼻子,嘴巴等等4 将之前勾勒出来的人物面部,用后来练习过的手法,添加上去五官。5 反复重复步骤4,并且临募一些漫画里面的表现手法6 尝试脸部不同角度的画法。o(∩_∩)o
1.画脸的时候,画卵形加上十字,这就是描绘面部是基本的基准线。是为了正确的掌握眼睛与鼻子的位置。要注意头部的形状和人物脸的角度。做到活学活用【基准线一定是曲线】 2.头发要以脸型为基准来画,要注意发旋和头发的流动方向。发旋在头的后部,正面看不见的地方。要表现出头发的质感。比如风吹的时候,头发会飘动,这都要表现出来。

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