1,AE里边怎么做一个物体的边缘走光效果

那个要沿着图片边缘用钢笔工具画MASK 然后再MASK上做特效

AE里边怎么做一个物体的边缘走光效果

2,ae如何做出透视感

如果你说的是透明,那在想要透明的图层上点t,调百分比 如果你说的是景深透视,那需要把图层变为3d图层再加个3d摄像机调整
如果你说的是透明,那在想要透明的图层上点t,调百分比 如果你说的是景深透视,那需要把图层变为3d图层再加个3d摄像机调整

ae如何做出透视感

3,如何用ae做流光

是不是流动的光线条? 最简单的一个方法 ctrl+Y一个固态层 设为白色 拉到极细 加一个遮罩 设置羽化 对遮罩作关键帧就行
是不是流动的光线条? 最简单的一个方法 ctrl+Y一个固态层 设为白色 拉到极细 加一个遮罩 设置羽化 对遮罩作关键帧就行

如何用ae做流光

4,AE里边怎么做一个物体的边缘走光效果

解决方案1:那个要沿着图片边缘用钢笔工具画MASK 然后再MASK上做特效---沿apha通道产生辉光,可能你的通道压根就没识别出来扣好图直接放PSD进去,不要输出PNG神马的---沿RGB通道产生辉光,不用抠出来就可以有辉光---Glow特效的第一个参数Glow Base on(辉光基于..)可以选择RGB方式或apha方式不过边缘走光,我建议你把边缘的Mask勾出来然后用vegas特效对mask进行描边关键帧动画,可以显现出勾勒的动画效果最后再对描边添加glow辉光这才是“走光”,只用glow是发光在辉光的基础上再添加shine或Strargolw,这是两个修饰光线的常用特效,让光线更漂亮
解决方案1:那个要沿着图片边缘用钢笔工具画MASK 然后再MASK上做特效---沿apha通道产生辉光,可能你的通道压根就没识别出来扣好图直接放PSD进去,不要输出PNG神马的---沿RGB通道产生辉光,不用抠出来就可以有辉光---Glow特效的第一个参数Glow Base on(辉光基于..)可以选择RGB方式或apha方式不过边缘走光,我建议你把边缘的Mask勾出来然后用vegas特效对mask进行描边关键帧动画,可以显现出勾勒的动画效果最后再对描边添加glow辉光这才是“走光”,只用glow是发光在辉光的基础上再添加shine或Strargolw,这是两个修饰光线的常用特效,让光线更漂亮

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