1,谁知道怎么做RPG的人物行走图啊

手工画呗,8方向各画一套。如果用的rpg 制作大师可以通过自带软件生成
需要一个特别的软件,最好带合图的,之后把你整好的合图一下,在转换一下大小就可以了。这个很麻烦的,你可以上www.rpg66.com上下载一些人物图吧!

谁知道怎么做RPG的人物行走图啊

2,游戏人物动作素材的获取

这网上太多了拳皇94-2003外加kofXI人物所有必杀及的gif动态图 http://www3.emu-zone.org/host/emugif/index.htm右边白色的一排是游戏名点"the king of fighters"..(你说的图我也会做,要做吗?)要用的软件在我给你的网上也有下的下的叫"Ulead GIF Animator "这网上还有教程,你可以学一下.

游戏人物动作素材的获取

3,rpg maker vx如何制作人物图和行走图

给你一个在线的行走图制作网站,挺简单的,做好后自己再用PS修改一下就好了。http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
你是不会用Photoshop吗?如果是,就先学这个软件呗~学会这个软件了,你自然会做你要的图了,记得保存为PNG格式就可以了!~P.S.RMVX的预置人物行走图在你安装这个软件的根目录的RGSS2\RPGVX\Graphics\Characters里,你根据预置图的大小、图像排列依样画葫芦做你自己的图图就可以了~然后放在你保存游戏文件的Graphics\Characters里,重新打开游戏编辑文件,就可以在数据库里找到并使用了~事实上,最简便最偷懒的方式是到网上去下载素材,素材不够合适的话就再拿PS改一下好了,比自己画要省时省力啊!!……不过66RPG关了以后,你可以去66RPG百度贴吧找找看,其他还有哪里有比较全的素材,我就不知了~~
用ps画

rpg maker vx如何制作人物图和行走图

4,RPG maker XP和RPG maker VX如何添加人物行走图的帧数

我知道怎么把RPG MAKER xp的图导入到xv中下面是我所自学的东西: 首选打开媒体库选择人物行走图那一快。选择一组人物。 注意行走图导出名字前加$按保存。然后再到你保存的那个地方, 用图画的方式打开,中间的右边有一个蓝点,把蓝店向左挪移到只有12个行走图是点关闭显示保存与否,选保存。再打开XV数据库换到人物行走图那一块,导入刚才的行走图 背景的颜色用鼠标左键和右键一起按选择确定就OK了 完成了 还有一个制作任务的软件:CharaMakerXP Resources,迅雷可以下载的。希望对你有帮主。
我建议你都下载来试着用一下,我是都安装了的。rmvx延承rm2k3,而rmxp是独子,适用于不同习惯的使用者。我个人习惯使用rmxp,但rmvx也有它的优点。但这两代软件并没有人能中立的区分好或者不够好,所以我的意见也并不能代表rmxp更好。rmxp和rmvx对素材的要求不同,所以有时我会根据打算使用的素材来决定用哪个软件做游戏。有人曾经说过一句话,大意是做大型游戏和小型游戏rmxp都很好,但做中型游戏不如使用rmvx。当然他说这话也有他的偏好……我还是建议你都用着看看。用惯了xp的人不适应vx,用惯了vx的人用xp会很别扭,所以你要自己试着用一下,反正这两个软件是不会起冲突。另外rmxp建议安装1.02,1.03对有些脚本不兼容。rmvx建议安装1.01,因为1.02版本混乱。

文章TAG:游戏  游戏人  人物  逐帧  游戏人物逐帧行走素材怎么获得  
下一篇