1,这个用3d max应该怎么做

好解决。。。CAD画线 到3D里编辑样条线给个可渲染厚度 至于镜子一个倒角搞定 调下材质OK

这个用3d max应该怎么做

2,这用3d max软件怎么画啊

下面的部分应该是先用二维曲线画出来,之后添加倒角修改器,然后将其转换成可编辑的多边形,修改点的位置,最后涡轮平滑

这用3d max软件怎么画啊

3,这种模型是怎么建出来的3dmax么 求专业点的解答

CAD中画出平面图,然后导入到3DMAX,冻结平面图,开启捕捉用线画出墙体轮廓然后挤出墙体,放入适当的模型 完成。

这种模型是怎么建出来的3dmax么 求专业点的解答

4,这个用3D max咋做

画一个矩形,给个轮廓,然后挤出厚度, 再添加一个细分修改器, 添加一个FFd修改器 。 一样的调节节点。 可能这样说得很简单,有些不懂。 不过你试试吧。 有不懂的可以在www.hxsd.com这网站上去看视频。 我有不懂的都是在这网站上学的。 挺好的!

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