1,怎么用falsh制作鸟飞行的连续动作

和制作蝴蝶的翅膀扇动是一样的原理:①运用传统的补间动画和补间形状。②或运用Falsh as4以上版本的补间动画原理都能解决。如果你需要的话麻烦你把你邮箱给我,我可以给你一个源文件参考一下。
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怎么用falsh制作鸟飞行的连续动作

2,这只火焰鸟的特效用AE怎么做

PT??我只知道TP和PF--thinkingparticle和particle Flow是3DS MAX的。 而且其中的鸟不需要用三维软件,只要有鸟飞的序列,修改成手绘,加上GLOW和SHINE就基本出来了。AE粒子也许是particle world,或者Particular.另外给你一个外国教程地址(我自己看不卡),你可以去看看应该有帮助,是关于form的。http://www.maxafter.com/runningman.htm

这只火焰鸟的特效用AE怎么做

3,AE 中 我在视频中放了一个gif的小鸟可是小鸟就8帧如何延长使小

新建个时间长点的合成多复制几个小鸟然后时间轴错开就好了
纯手机打字,介绍其中两种方法给你,第一种方法,第一步:使用时间重置,但不要移动关键帧,只把图层拉长为十秒;第二部:为时间重置加入表达式,就是按住ALT键不放,鼠标单击时间重置这个属性前面的码表,输入下面的代码:loopOut(type="cycle",numkeyframes=0),操作完毕,看看你想要的效果。
右键点击素材--- 定义素材----最下面有一个循环多少次 能自己改 然后拉长那个图层的时间就成了

AE 中 我在视频中放了一个gif的小鸟可是小鸟就8帧如何延长使小

4,向高手求助鸟扇动翅膀飞翔的动画怎么做

1.绘制背景(1)启动Flash后,新建一个文档,其参数均为默认即可。首先来制作背景,选择工具栏中的【矩形工具】①,按【Shift+F9】打开【颜色】面板中的【混色器】标签,设置填充类型为“线形渐变”③,左侧滑块的颜色为白色,右侧滑块颜色为“#0091E3”④,绘制一个和场景同样大小的矩形⑤。图7-4 绘制背景矩形(2)打开实例1的源文件①,将太阳和草地进行复制,然后回到本实例源文件中,新建一层用来放置太阳和草地图像②,在工具栏中选择【任意变形工具】③,调整好图形大小并放在合适的位置④。图7-5 粘贴并调整太阳和草地(3)现在就进行绘制,在绘制前先看一下这只小鸟的绘制分解图。(4)执行【插入】→【新建元件】菜单命令(快捷键为【Ctrl+F8】①,在弹出的【创建新元件】窗口中设置“名称”为“鸟1”②,“类型”为“图形”③,单击【确定】按钮④,创建一个新的图形元件。创建鸟1图形元件(5)在工具栏中选择【钢笔工具】①,在“颜色”栏中设置“笔触颜色”②,“填充色”值为“#E47489”③,在属性面板中设置“笔触高度”为0.5,“笔触样式”为“实线”④,在工作区绘制小鸟身体的图形⑤,然后再选择工具栏中的【选择工具】和【部分选取工具】⑥,对图形进行调整⑦。

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