1,3dmax里轮廓倒角后为什么是反的比如说倒一个石膏线条倒出来

你可以在子层级中旋转,把它调正

3dmax里轮廓倒角后为什么是反的比如说倒一个石膏线条倒出来

2,3DMAX90画踢脚线用倒角剖面的时候倒角出来的踢脚线方向反了

在画剖面线的时候把剖面线镜像一下,再试试看...
你用的是不是bevel profile.?如果是的话.进入这个命令的子层级,然后用旋转命令,也就是默认的E,进行旋转,就OK了

3DMAX90画踢脚线用倒角剖面的时候倒角出来的踢脚线方向反了

3,3dmax的倒角剖面里外反了怎么办

你把剖面镜像一个试试,改变剖面会改变最终图形
可以翻转过来 在倒角剖面修改器里面
换个视图画路径 或者路径旋转下角度试试!
用扫描的命令比倒角剖面好用

3dmax的倒角剖面里外反了怎么办

4,3dmax倒角剖面 反了

反了 选择面 反转过来吧 法线反转 试一下
找到这里,然后再旋转即可。还不知道可以咨询QQ410460984
选择这个物件,然后在修改面版.选择你之前放样的样线条.编辑段,旋转个180度就可以啦.

文章TAG:倒角  剖面  怎么  怎么办  3d倒角剖面反了怎么办  
下一篇