1,MAYA骨骼绑定与蒙皮

要选对手臂的骨节点,一个一个找,看没有影响到腿部的权重,或者在重新绑定骨骼前,先把模型单独导出OBJ,然后再导入新建的项目窗口里绑定骨骼。祝你能成功解决问题。
去火星时代网站,那里教的很详细,包括maya,ae,3dmax,什么环节都包括了,自己去搜下吧

MAYA骨骼绑定与蒙皮

2,maya蒙皮怎么蒙

MAYA蒙皮有两种蒙法,刚性蒙皮和柔性蒙皮,看你用来干什么。 蒙皮方法简单,选中骨骼,加选物体,点刚性蒙皮或者柔性蒙皮,就OK了,接下来就是根据需要进行刷权重了。
什么破问题、(鄙视)  the wind this ruthless
拿被子蒙

maya蒙皮怎么蒙


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