想要做的更好,建模能力和艺术修养才是最重要的,软件只是工具,2.Genemation是一家致力于研究和开发3D面部合成角色建模工具的公司,3dMax常用于建筑、机械等,该公司于2007年1月5日更改并发布了角色建模工具GenCrowd3D2.0,西门子软件中的Jack是一个人因工程软件,全球多个种族的人体自带模型。
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1、做 3d 模型的软件都有那些?那些擅长做人物 模型?1。西门子软件中的Jack是一个人因工程软件,全球多个种族的人体自带模型。2.Genemation是一家致力于研究和开发3D面部合成角色建模工具的公司。该公司于2007年1月5日更改并发布了角色建模工具GenCrowd3D2.0。这款软件性能卓越,适用于专业和业余数字艺术家,可以帮助他们在短时间内制作出逼真的3D头像。
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2、 3d角色职业 模型师应该具备哪些技能如果是个人能力,需要良好的建模能力,良好的艺术修养,扎实的人体结构和肌肉解剖基础,对角色动画绑定有一定的了解,有一定的手绘能力(传统网游要求较高,但下遍相对较少)。像建模中常见的布线技巧,雕刻技巧,纹理处理等。,还需要仔细研究。现在的次时代游戏越来越逼真,细节量越来越大。想要做的更好,建模能力和艺术修养才是最重要的,软件只是工具。软件技能有:3DMAX/MAYA(做下一代MAYA更方便)。最好掌握一个。ZBrush,Photoshop,bodypainter,xnormal等辅助小软件不在此列。
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3、做3D人物 模型用3Dmax好,还是MaYa好?两者在做3D动画时各有什么优势?_百...我觉得还是用maya比较好。一般来说,玛雅多用于制作人物、怪物等。3dMax常用于建筑、机械等。
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