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1,3dMAX的问题怎么调整镜头

你可以把摄像头调至房间里,高度在一半左右,即可。

3dMAX的问题怎么调整镜头

2,3DMAX如何在软件内镜头的切换

3D max是单时间线,要实现镜头正反打要在后期中实现。另外还有“野路子”做法。对摄像机加载动画。你滴明白?聪明人应该一提点就懂,不明白追问我。

3DMAX如何在软件内镜头的切换

3,3dmax如何设置通过摄像机的镜头看场景

在透视图调好视角,按ctrl+c创建摄影机,再按C就可以切换到摄影机视图。
1打开室内场景,渲染视图。2在透视图中按C进入摄像机视图。3按Shift+Q渲染。
每个视图窗口的左上角有方位,你去点右键,就出来视图,你在点你需要那个摄像机的是视图哈,前提是你必须要打摄像机

3dmax如何设置通过摄像机的镜头看场景

4,3dmax摄影机如何设置广角镜头

1.在前视图创建自由摄像机,调整位置。2.找到备用镜头,选择28mm,视野范围扩大。
这种情况,应该使用自由摄像机(free camera)。 举个例子,比如像极品飞车那种在车后跟拍的第三人称视角这种,先创建一个辅助物体(dummy01),然后将它移动到在车后边上边一点的位置处。将它链接到车物体上。然后创建自由摄像机,移动到初始帧的dummy01附近,调整摄像机fov等参数,旋转让它俯拍一点儿,视野调整成你想要的效果。然后将自由摄像机链接到辅助物体dummy01上。这时播放动画,摄像机视图就是跟拍的镜头情况。 当然也可以将自由摄像机直接链接到车物体上,但是这样,拍到的画面里车就是固定的,没有动感,而链接到dummy01后,还可以在适应位置给自由摄像机打一些旋转关键帧,这样使跟拍的车看起来动感十足。 其它的焦距变换什么的,你想在哪调,就设置关键帧动画。5y

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