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1,求助犀牛转PRE怎么转成实体

你要结构先把曲面变成实体,然后就可以了切割了,如果你在rhino中就是实体,转入proe之后使用 creat>sold>protrusion>use quilt即可转为solid,然后就可以使用它想要的操作,如果还是有问题,你上传3dm文件,我帮你转吧
曾经讨论过这个问题,Rhino 的模型丢给下游的MCAD软件特别要注意公差的问题,比如说你丢给proe ,proe的系统默认公差是0.0012mm,所以你的Rhino模型公差一定要设置的比起更精确才能保证你的模型转到Proe后不会破面,转之前使用 showEdge 指令检查一下,查看时候有nake edge,如果没有,这样的转到Proe是完全没有问题的。
谢谢J大,正在找网盘呢~发上了~我现在觉得是我自己模型的问题了~~正在努力找问题中。。。。。。。。。犀牛自学的,有些乱乱的。。。。。。。。。
J大,他说他转不了实体,我的是实体的~好象是我模型的问题,但是,转过去又没有破面。。。。。。。论坛传模型是限制多大的啊?

求助犀牛转PRE怎么转成实体

2,犀牛旋转成型的体怎么变实体

做一个横截面使用单轨掠命令。使用画圆命令做一个尺寸大小的圆。使用矩形中心点命令做一个戒圈顶部横截面。使用矩形中心点命令做一个戒圈底部横截面。需要定大小的话可以在做一个横截面,戒圈其他位置要定大小也可以再加横截面。做好横截面使用单轨掠命令。接着使用镜像命令。组合,最终完成旋转曲面成型。犀牛是曲面du建模,即使成为实体也不是实心的,你可以拉近了专看会发现你的视属角可以进到模型里面。使用旋转工具直接就可以成体了。

犀牛旋转成型的体怎么变实体

3,犀牛建的模怎么倒到3D里变成一个整体了

在犀牛里导出3DS的时候注意法线方向,要让法线方向朝外,否则导入3D里的时候物体会是黑的不能操作。如果想导出是一部分一部分的,做出来的东西不要全部组合,不过可以部分的JOIN,然后一部分一部分的以3DS的格式导出,然后再在3D里一部分一部分的导入,如果这样还是导入的是个整体,那么即使是整体,导入的物体也是可以部分操作渲染的。
这个就麻烦写了,如果是可编辑多边形可以用元素选项 分离
应该都是分部分的吧,不管是3DS或者IGES。确认你没有对曲面进行Join操作。如果还不行的话,那就只能说你的Rhino有问题了,我用了这么久的Rhino从来没发生过这种事
导出IGS的时候要记得分图层..IGS看的不是组合没组合..在一个图层里的物件~算作一个整体..你导入到3DMX里面是为了渲染吗?如果是的话 ,就先从犀牛里面把同样材质的物件 归类到一个图层里面去..不同材质的物件分不同的层,这样就好了..如果导入后的模型有错误..或者面有扭曲之类的.那没办法..只能再回到犀牛里面去重建有错误的面..基本上改过一次就没什么问题了..你用的犀牛那个版本?导出3DS错误可能是版本原因..一般只要有一种格式能导入3DMX就可以了..我就一直用的IGS..

犀牛建的模怎么倒到3D里变成一个整体了

4,RHINO犀牛中如何将一个平面的图形 拉伸成立体的

1、打开犀牛软件2、这里任意画一个不规则曲线,注意,这里的线要是封闭的曲线,同时,曲线要再同一个面上3、线挤压成体:用【挤出封闭的平面曲线】工具实现,这个工具有三个地方。1、在【立方体】工具菜单下---【挤出封闭的平面曲线】。2,、在【立方体】工具菜单下---【挤出曲面】--【挤出封闭的平面曲线】。3、在【建立曲面】工作组-----【挤出曲面】--【挤出封闭的平面曲线】,分别如图中的1、2、3。4、点击选中要挤压成体的曲线,然后点击【挤出封闭的平面曲线】工具,沿着曲线垂直的法线方向拖拉,即可挤压成体。可以设置默认的拉出体的长度、是否为实体等功能,长度直接在后面输入数值即可5、面挤压成体:先将封闭曲线变成面,用【建立曲面】工具组,【以平面曲线建立曲面】。6、用挤【挤出曲面】这个工具,在【立方体】工具---【挤出曲面】,如图所示。7、点击选中要挤压成体的面,再选择【建立曲面】,可以设置默认的拉出体的长度、是否为实体等功能,长度直接在后面输入数值即可。

文章TAG:犀牛怎么把建好的模型变成一个实体犀牛  怎么  建好  
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