1,方锥形怎样下料图

方锥或圆锥或椭圆锥展开放样自动化展开放样出下料图都可以用软件钢构CAD轻松完成

方锥形怎样下料图

2,怎样画四方锥体展开图

告诉你哦,你先画一个大大的三角形,(——等腰)在两条腰上找中点,连接,在底上找中点,再连,ok了!!
四个三角面相接就可以了
好像只有四棱锥吧!!!!!!!!!!

怎样画四方锥体展开图

3,求钣金高手天圆地方弯头锥的具体画法手工画的 先谢谢

1.完全实际的按你的要求画,其实你要明白你所画的"天圆地方"并不是真正圆你就会发现好画很多了,用以个正多边形替代所谓的圆就可以了。"地方"的倒圆角部分也用1/4个正多边形替代就可以了。2.大概画可以用混合命令,但展开的时候你可以用插入-高级-展平面组来展开。
你好!弯头三通天圆地方等等构件的轻松展开放样你可用程序钢构CAD3.2来做啊百度一下就找到下载网址了这是国内最优秀的钣金展开放样软件如果对你有帮助,望采纳。

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4,画素描几何体时怎样走面怎样过度我每次画时都会感到线条

你画的时候用小拇指抵着纸面,大拇指,食指和中指捏着画笔,这样画画就会整洁许多。画几何体的时候,要注意黑白灰关系,找出明暗交界线,从明暗交界线入手,一层一层的过度,不能一开始就把明暗交界线画得很死,记住,明暗交界线是一个面,而不是一条线,同时注意底部的反光。轮廓分明是因为你在最初打形时太用力,无论画什么,在开始都不能把轮廓画的太死,物体的轮廓是靠背景衬出来的,暗面背景就画亮些,亮面背景画的暗些,如此,便可把画画得生动。画长方体和方锥时,要注意透视关系,近大远小应该不用我多说了吧,其次,就是要注意线条方向,要随着物体形态方向走,如此看起来画面不会显得太过凌乱,最后就是要注意投影,在投影最初的地方最实,越往后越虚,中间还有反光,从左往右,从下往上,要越来越淡,希望能对你有所帮助
拿笔的时候可以稍微立起来些, 至于线条要画的细, (仔细哒细。) 过度可以分层画, 亮面的轮廓要浅一点, 多多练线条, 把它画直,画细,画的有规律, 不要乱就行。
那是对于形体的理解不够,首先为什么我们画的石膏是圆体,方体等而不是圆形方形。我们所起形时的形体只是一个外轮廓,为什么要上色调表现明暗的变化时因为,物体的内在结构,也就是内型,你应该把线条顺着物体的结构进行深入刻画,排线条应该手腕用力,怕把画面弄脏可以用小手指支撑画面,拇指和食指拿捏铅笔。不要把起形看的太简单,铺大的明暗关系要快,起形完毕之后要铺大关系,记住不要管物体的固有色,只画暗部{明暗交界线,投影等}始终保持明暗的对比!加油啊!美术的路不要走!
你好!第一:线条要稳,不要一条线画出轻重好几个层次,第二:上色不要一次性上完,一次一次一层一层的上,把画面控制住第三:注意手拿笔的姿势.你可以把小拇指伸直顶在纸上画.这样画面就不会太脏.几何体的边线不要刻得太死板,暗的暗下去,亮的亮起来,必要时高光处可以不画,灰面和暗部,亮面的过度自己把握,尽量衔接的好,建议采用4B,如果对你有帮助,望采纳。
根据物体的边框走线,一遍一遍的排,要有耐性。线条打的长一点,均匀点,不要太短、太疏、或太密。过度好,暗面是排线多排出来的,不是一遍用软铅就涂出来的。归结到底,还是线条的练习不够,在白纸上多练习下。

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