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1,用3ds max做动漫为什么不管怎么调渲染大小出来视频的分辨率总

在F10窗口里面有一个调整尺寸的大小啊 F10——常规里面

用3ds max做动漫为什么不管怎么调渲染大小出来视频的分辨率总

2,3D MAX动画分辨率调节

几年前都是用720X576现在最少也要用1280X720,在渲染设置对话框内设置,不过一般都是渲染为TGA格式的序列图片,渲染为AVI的话后期用AE时不好调节色彩.

3D MAX动画分辨率调节

3,3Dmax动画速度怎么调整急

打开曲线编辑器,把结束调长一点吧,或是后期软件调都行啊,AE不是有缩放时间长度么
“过程总数”这个数值就是对背景中除镜头主题以为的模糊程度。数值越高范围或大,景深效果也就越好。这个和贴图里面的光线追踪效果有类似之处。
“过程总数”这个数值就是对背景中除镜头主题以为的模糊程度。数值越高范围或大,景深效果也就越好。这个和贴图里面的光线追踪效果有类似之处。

3Dmax动画速度怎么调整急

4,如何用3dsMax渲染动画的运动模糊效果

首先,你是渲染单个对象的运动模糊,还是场景中所有对象都要添加运动模糊,先说单个或多个对象的运动模糊:选择要添加运动模糊的对象,在对象属性面板,启用运动模糊选项(用Quicksilver渲染器的话建议选择“图形”,用mentalray渲染器的话,这里只能够选择“对象”),然后用Quicksilver渲染器直接渲染,或用mentalray渲染器,在渲染器选项卡,启用“运动模糊”选项(这里要注意是否使用模糊所有对象选项,启用的话,所有对象都会执行模糊,若只需要个别对象运动模糊,可以去掉勾选此选项)就可以渲染了。在百度搜索秒秒学,就可以找到相关教程,非常实用。
对象对象动态模糊提供时间片段模糊效果。对象运动模糊运用模糊效果,使快速运动的对象在动画中更平滑地移动。这是“时间抗锯齿”的一种形式。
对象对象动态模糊提供时间片段模糊效果。对象运动模糊运用模糊效果,使快速运动的对象在动画中更平滑地移动。这是“时间抗锯齿”的一种形式。图像图像动态模糊根据每个顶点的速率来处理对象图像的模糊效果。运动模糊可以通过模拟实际摄影机的工作方式,增强渲染动画的真实感。摄影机有快门速度。如果在打开快门时出现明显的移动情况,胶片上的图像将变模糊。

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