1,怎样用30张纸板做3d铁索桥模型

上网柠看一下说明就知道了……
去网上找个纸模打印出来就好了!

怎样用30张纸板做3d铁索桥模型

2,3D中有个桥的命令只知道它是焊接图形用的具体操作步骤

我记得老师讲过max里面的那个桥是在可编辑多边形里面才用的,而且是里面的多边形选项才有的,也就是两个多边形连接才用的。

3D中有个桥的命令只知道它是焊接图形用的具体操作步骤

3,fusion和3D网格适用厚度分别是多少

據我了解fusion是針對薄殼件而薄殼件的定義是最短邊跟肉厚的比值要大於4(沒記錯的話)
同意2楼的,我也曾在帮助中见过,不过记不得具体是多少了

fusion和3D网格适用厚度分别是多少

4,3dsmax中有河流从下经过的桥如何建模答好有100分奖励

起伏的水面、地形,都可用平板+噪波修改器。单击“平面”按钮创建一平板,特别注意将其长度、宽度方向分段数调得较大。然后,施加“澡波”修改器,增大“强度”下的Z值,调整“比例”值,就可得到需要的起伏效果。
任何三維模型建造軟件所建造的模型,結構都是中空的,标准几何体box亦是如此,所以不難理解体结构时候6个面结构所组成的(box为例),所以挤压后的墙中空是很正常的,如果说挤压后顶部没有封口,只能说明你所绘制的线结构没有闭合路径,以至于在挤压的时候是以线结构挤压从而只出现了体结构,这样说可以理解吧?3ds max建模 如果非标准cad图建模的话,(也就是在没有cad图纸的情况下凭空建模。)一般常见的方式有以下2种,1.多边形建模,也就是通过对box(正方形)的挤压,插入,倒角,连接等命令逐渐实现,2.绘制一种视角下的结构为样条线,然后挤压,注意在挤压的时候一定注意样条线的闭合,这样才能保证结构为体积别而不是线级别(正如你所了解的闭合的样条线是一个面状物,未闭合的线在怎么标准也不过是一条线而已,试问怎么能够通过一次挤压成为体结构呢?)

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