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1,如何在AI里把图片转成矢量

在Illustrator里面一张整图片,真是没办法了,如果是简单的可以在里面重新制作,照片就没法了.
ai 本身不就是矢量吗? 你说的是照片 可以一起来讨论下
没办法转,如果是JPG格式的话就只有自己慢慢勾。
任何软件都做不到哦!

如何在AI里把图片转成矢量

2,如何用ai将照片转成这样的矢量图

教程主要使用Photoshop把人物图片转换成矢量图。   1. PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。   2. 执行滤镜——图章,设置根据左图的预览图自行调整。这里其实有很多的黑白效果可以应用,例如撕边、绘图笔等,效果都不一样,大家都可以去试试。确定后保存PS文件。   3. 打开Illustrator,新建一个空白文档,将图片置入。选择图片,会出现如图所示的工具按钮——实时描摹,按默认执行。   (CorelDRAW也有类似的功能)

如何用ai将照片转成这样的矢量图

3,AI中怎样把位图变成矢量图

AI中位图转化为矢量图的具体步骤如下:1、首先用AI打开需要转化的图片。2、选中图片后,在上方菜单栏出找到“实施临摹”按钮。3、通过点击“实施临摹”右侧的下拉按钮,在弹出的选项栏选择“简单临摹”。4、此时,当整个图片变成黑白色以后,点击上方菜单栏的“扩展”按钮以后,图片已经转化为一张矢量图了。5、将图片模式调成RGB模式以后,可以填充任意颜色,完成后保存即可。
选中图片,在属性栏里有“实施描摹”后面有个小箭头点小箭头然后选“描摹选项”模式:彩色最大颜色:256,然后点确定
如果你的图轮廓比较清晰,可以用这个办法:把图置入,点一下图,在菜单条里选:对象-------实时描摹--------建立并扩展,就可以转成矢量图了! 如果不满意,可以在实时描摹的选项里调一下,具体自己可以试下效果; 好了以后再在实时描摹里选一下扩展,就可以转成矢量图了!这种方法可以把位图大概转成矢量,不是很精确,但很多时还时很有用的,比如,你你一个位图的毛笔笔刷效果,可以直接转成矢量,效果差不多!
先在PS里面做选区,然后选区转换成路径,最后把路径复制到AI里就是矢量。重复上面的步骤,可以做出所有的路径。
AI本身就是矢量格式,直接用illustrator打开即可,如果用Photoshop打开就成了位图。由于两个软件都是Adobe公司的产品,都可以打开,但前者是矢量格式,后者为位图格式。

AI中怎样把位图变成矢量图

4,如何在Adobe Illustrator 中把图片转换成矢量图

用AI把图片打开,选中图片,然后选择“属性”栏里的“实时描摹”,调整“阈值”和“最小区域”满意后点击“扩展”,点击“实时描摹”右边的倒三角,里面有很多种描摹的方式!
打开或置入位图图像以将其用作源图像。选择置入图像后,执行下列操作之一:您还可以单击“控制”面板中的“图像描摹”按钮,或从“描摹预设”按钮 中选择一种预设。选择“窗口”>“图像描摹”,并通过单击面板顶部的图标选择任一默认预设。选择“窗口”>“图像描摹”,并选择预设或指定描摹选项。在“图像描摹”面板中,启用“预览”以查看您修改后的结果。选择“对象”>“图像描摹”>“建立”以使用默认参数进行描摹。(可选)在“图像描摹”面板中调整描摹的结果(“窗口”>“图像描摹”)。要手动编辑矢量图稿,请选择“对象”>“图像描摹”>“扩展”并将描摹对象转化为路径。描摹选项预设指定描摹预设。单击菜单图标将当前设置存储为新预设,或者删除或重命名现有预设。注意:您不能编辑或删除默认预设(默认预设在方括号 [ ] 中)。但是,您可以通过选择预设然后单击“新建”制作默认预设的可编辑副本。视图指定描摹对象的视图。描摹对象由以下两个组件组成:原始源图像和描摹结果(为矢量图稿)。您可以选择查看描摹结果、源图像、轮廓以及其他选项。单击眼睛图标可在源图像上叠加所选视图。模式指定描摹结果的颜色模式。调板指定用于从原始图像生成颜色或灰度描摹的调板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”或“灰度”时可用。)62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333337613161要让 Illustrator 确定描摹的颜色,请选择“自动”。要使用文档色板作为描摹的调板,请选择“文档库”。颜色设置“颜色”设置的显示基于“模式”和“调板”选项的设置:颜色指定在颜色描摹结果中使用的颜色数。如果将所选的文档库作为调板,则可以选择色板。(该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)灰度指定在灰度描摹结果中使用的灰色数。(该选项仅在“模式”设置为“灰度”时可用。)阈值指定用于从原始图像生成黑白描摹结果的值。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。(该选项仅在“模式”设置为“黑白”时可用。)路径控制描摹形状和原始像素形状间的差异。较低的值创建较紧密的路径拟和;较高的值创建较疏松的路径拟和。角点指定侧重角点。值越大则角点越多。杂色指定描摹时忽略的区域(以像素为单位)。值越大则杂色越少。方法指定一种描摹方法。选择邻接创建木刻路径,而选择重叠则创建堆积路径。填色在描摹结果中创建填色区域。描边在描摹结果中创建描边路径。描边指定原始图像中可描边的特征最大宽度。大于最大宽度的特征在描摹结果中成为轮廓区域。将曲线与线条对齐指定略微弯曲的曲线是否被替换为直线。忽略白色指定白色填充区域是否被替换为无填充。在“图像描摹”面板中启用“预览”以预览当前设置的结果。转到页首释放描摹对象如果您希望放弃描摹但保留原始置入的图像,可释放描摹对象。选择描摹对象。选择“对象”>“图像描摹”>“释放”。
可以低版本输出,然后再cdr高版本打开。例如:ai输出为8版本,cdr12以上版本打开。
Illustrator实例教程:扫描和描摹百度他,希望能帮到你。
另存为CDR格式

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