1,怎样设计动漫人物呢

既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有绝对,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛. 要自学的话,我建议你学好画画,这样门路会多一点;3D的部分,据我所知3DMAX通常是用来做建筑之类的场境,角色方面是用MAYA较多,国外的动画很多都用这个的,毕竟不同的软件都有不同的专长嘛,你可以钻研一下.至于其它的部分,学校应该都会讲,你只要接触得比学校讲的更广泛就行. 虽然我不喜欢说教,可最后我想对所有学做动漫的同仁说,你们必须培养出正确的态度,中国动画如此不境气,你们的前辈难辞其疚,别学他们

怎样设计动漫人物呢

2,如何做一个动漫人物模型

GK16cm的话价格在800左右……真的超级无敌易碎,一般店里不会摆出来卖的。在网上买的话一旦头发等断掉没处找人赔偿哦==
你去网上购物一般都会有,像当当和卓越。自己做的话可是很难的阿。。要不然就是像高达那样自己拼装的还行。。人物的话简直不可能。一般的动漫周边店或者精品店都有卖吧,但是随着做工的精细与粗糙,价钱也会不同。如果是真正日本进口的那一定是很贵的了,国产的做工又不够精细,推荐还是买贵的,毕竟手办这个东西是收藏用的,不买好点儿的,买个粗糙的话,不是就没有收藏意义和价值了嘛。。
有个火星网 上面可以下载的
直接买还方便点 自己做几乎不可能 除非买半成品来自己打磨 但是还是很难 所以手办才会很贵又限量
噢噢噢啊啊啊事实上事实上事实上查查就ok!查不到?问问过路人

如何做一个动漫人物模型

3,怎样做一个动漫人物

如果是cosplay的话可以到网上或周边淘衣服。如果就是单纯的做动漫人物的话不太可能,毕竟这是现实,希望LZ不要过度痴迷,看动漫不过是一种消遣,请不要把它当成自己的全部。只是个人观点
你去网上购物一般都会有,像当当和卓越。自己做的话可是很难的阿。。要不然就是像高达那样自己拼装的还行。。人物的话简直不可能。一般的动漫周边店或者精品店都有卖吧,但是随着做工的精细与粗糙,价钱也会不同。如果是真正日本进口的那一定是很贵的了,国产的做工又不够精细,推荐还是买贵的,毕竟手办这个东西是收藏用的,不买好点儿的,买个粗糙的话,不是就没有收藏意义和价值了嘛。。
……首先动漫人物是二次元的亲这里是三次元世界你想做动漫人物我可不可以理解为你想去cosplay呢?
你是问怎么做动漫里的角色,还是问怎们做一个漫迷
去买一套你喜欢的动漫人物的cospiay,在在大街上逛一圈,就可以了。
开始你得把头发颜色弄成你喜欢动漫人物的颜色 造型 衣服什么的 都一样 然后再大街上走一圈 你就是动漫人物了。可能会出名的。有人会和你合照的

怎样做一个动漫人物

4,怎样可以画好手绘的自创动漫人物

从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。  用笔轻画:  1.脸部位置先画个椭圆。  2.身子用长方形画个大概的摸样  3.随心所意的画你想要的五官和表情  4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。  后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.  反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。  模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。  或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。  练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。  看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样  步骤一:草图。  1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)  2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。  3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。  4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)  步骤二:  1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。  PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。  2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。  3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)  4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。  ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》  一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!  人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)  即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!  一个人的上半身是三个半头长度!  第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!  人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!  手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!  腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!  脸部比例一般是:三停五眼  三停就是人的脸的高度!  人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的  (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)  上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)  中停:眉弓骨到鼻子底  下停:鼻子底到下巴  眼睛在中停眉弓骨下三分之一处  嘴在下停鼻子下三分之一处  耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低  五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!  人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!  人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度  人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!  以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~
其实我以前在书店买过那种画局部的书,什么眼睛,手,脚之类的都有,不过现在可能很难买到了. 画眼睛其实用铅笔画的话要注意层次,通过深浅叠加变化使眼睛生动,另外眼睛的眼白也很重要,当然不同风格的画风也会影响眼睛的感觉. 既然教材比较难找,就多研究一下不同漫画上作者是怎么画的,不一定要完全模仿,综合练习,画出自己的风格~~~~当年我就是这么做的

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