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1,用3dsmax怎么画亭子

有矩形和圆就可以画了

用3dsmax怎么画亭子

2,3dmax建模教程

http://school.3dmax8.com/3dmax/xinshou/2008/0821/article_282.htmlhttp://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NDQ1ODY0.htmlhttp://www.vhxsd.com/list/481_1_2.http://www.vhxsd.com/list/323http://www.vhxsd.com/playlist/3298_2http://www.vhxsd.com/list/83灯光阵. 建模,高级 初级,灯阵,全有, 拿去
着有的教程素材 软件 http://www.51zxw.net/study.asp?vip=1977750
http://www.huanyiba.cn/
您在百度上查找就行我也是学3D的 呵呵 , 或者是电脑教育网
网上很多的

3dmax建模教程

3,用3d怎么建模

目前一般都是用3dsmax去建模(不说其他 我工作过的地方建模用的都是这个软件)基础方面在网上很好找 你直接搜索一下就行 想成为高手的话就需要花功夫了 没人带的话最好进一个相关的群 人气旺些的 交流找资源都很方便 或者去找教程比如直线网之类的(免费的教程需要自己好好辨别 因为免费所以内容量比不是收费的)有钱的话去买教程 或者去报名一些相关课程 总而言之没人带靠自己学习的话 做好长久战的准备 而且建模是很枯燥的事ps 推荐你个网站 3d溜溜网 模型 教材 贴图 等三维方面的东西很多 不过我主要只在那个网站下模型
三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种, 首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。 再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的cv接点够成,很麻烦。 首选poly,如果学习时间紧张的话,建议其他两种建模可以放弃了

用3d怎么建模

4,怎样用3DS MAX 创建一个亭子具体步骤是什么

方法很简单~用立方体拼`加上贴图就行`然后打上灯光,渲染`最后在photoshop上做处理`就OK了~学3d~目前比较好点的网站也就是 火星时代吧~ 那个还算行~ www.hxsd.com.cn 人气很旺的网站 高手如云 那里有 关于这些的教程你去那一查 一大堆~
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!

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