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1,怎么用矢量图

简单的说,矢量图是不能用常用的ACDSee来打开的,必须用corldraw之类的矢量编辑软件进行编辑和打开,如果要用在论坛中的话,只能用这类软件导出为jpg格式才能使用。
1.矢量图型放大45万倍后还是清晰 2.还有怎么存矢量图啊,要存cdr;ai;eps等格式 3.矢量图片是位图不是矢量图,确认的方法很简单,在corel里可以填充颜色和节点任意编辑,位图不能填充颜色 4.经常看看用用就知道了,关键经常使用。熟能生巧!

怎么用矢量图

2,包装箱上面的那些警示标记怎么用CORELDRAW设计的

最快的方法就是去免费下载网站里面去下载矢量标志。 又不是自己去沟。 你只去百度搜免费的矢量图库。
你说的是小心轻放 向上 防淋雨之类的那些吗。。。
可以的啊!设计软件什么都可以的啊!你扫描下然后照着那个做就是了啊
怎么做是一个很难说清的问题,只能根据不同图案采用不同的方法,CORELDRAW应该是最适合最这种东西的软件,你可以用矩形工具、椭圆工具、多边形工具、贝兹曲线工具等结合焊接、剪切、组合等功能做出你要的图形。

包装箱上面的那些警示标记怎么用CORELDRAW设计的

3,矢量图怎么用

矢量图是用来辅助设计的。 1。矢量图的来源 位图有很多种来源,比如计算机软件生成 照相机 扫描仪,复印仪等,矢量图只能通过计算机生成 2。常用的矢量图软件:(单就平面而言)有adobe illustrator , coreldraw , adobe flash等 3.矢量图的用处:基本上所有矢量图的使用都不是最终目的 ,矢量图都是辅助生成位图的。比如 打印,雕刻,冲洗,用ps处理等,都要事先导出成位图。 4.为什么要使用矢量图:再某些方面,矢量图的优势是很明显的。比如 ,一张卡通的图片,矢量图的文件要比位图文件小很多。矢量图最主要的有点事被无限放大后不会有锯齿产生。而且我觉得矢量图的另外一个优点也是很有用的 那就是矢量图具有实时修改的特性。

矢量图怎么用

4,矢量图怎么运用

计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。  矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。  矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度   矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。  现将矢量图的优点和缺点归纳如下:  优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;  缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
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