1,3DMAX怎么制作船乘风破浪

详细操作不是这里能说清的,简单说个思路:画个“平面”对象作为水面,赋予材质做出水的质感,加“噪波”修改器做出水面扰动的动画。船最好用帆船,加动力学“风”的效果。再用“粒子系统”加点雨的效果,强调一下画面。
我是来看评论的

3DMAX怎么制作船乘风破浪

2,3D max 如何制作船行驶在水上拖出尾迹的效果是用插件还是贴图

也有关于水的插件,模拟各种水的效果。在max本身中有个动力学,那里也能做水的效果。能模拟出涟漪,水流。波浪等效果。假如一个小球落入水中,可以导致水产生波浪,然后波浪撞击到墙壁以后再反弹回来的效果。至于行驶尾迹效果我没有试过,我感觉应该可以。
简单。你在ps中把贴图做成带有alpha的圆形透贴就可以了~!在贴到max中面片上,复制贴图贴到不透明通道中,把输出模式改为alpha

3D max 如何制作船行驶在水上拖出尾迹的效果是用插件还是贴图

3,怎么用3Dmax建船帆模型

第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。第2步,在3dmax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。第3步在cad里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为dwg。第4步导出天花图,格式为dwg。第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为dwg。第6步将整理出的施工图导入第一步新建的max文件进行整理,放置到相应位置。第7步按照导入3d的平面图用二维线描出墙体线,根据立面图高度作挤出等命令,按施工图拉出基本墙体。第8步按照导入3d的天花图用二维线描出天花基本形状。第9步使用天花线条的剖面二维线扫描出天花的石膏装饰线,注意天花的高度和叠级关系。
我是来看评论的

怎么用3Dmax建船帆模型

4,如何利用CAD图纸在3DMAX里面建模船体模型

首先你得用CAD2004版本作图,将二维或三维文件保存在桌面,用3D 07版本或09版本(我试过,可以的) ,打开3D,选择文件。 导入, 导入选项下选择原CAD文件。 指定之前保存的CAD文件。打开即可。 (老大,给的分吧!)
有基础就好说,一般没有自动生成模型这一说,都要自己慢慢调。CAD图纸导入到MAX之后,沿着图纸画线,比如直接用直线,矩形线,再麻烦点就是NURVS曲线或者其他曲线,慢慢调控制点,形成船体形状的闭合曲线,再选择这个曲线对它做挤出,或者其他修改,最好船体的部件分开画曲线,根据船舱,顶棚,甲板栏杆等等不同位置,挤出参数也不一样,再就是做平滑,让船体看起来流畅些,像切角的立方体,然后细节上,比如做纹理贴图,光照反射金属光泽之类的,在材质编辑器里操作,以前做过MAX建模最好,不过没做过也可以学,耐心最重要。有些人觉得Maya建模更方便,因人而异。
之前回答了你的问题,我再说说。按图建面片还是不如按图画轮廓线,你可以画一半然后镜像,虽然在后期处理中可能会遇到问题,比如法线反向,点线面出现交叉重叠,贴图细节丢失等等,但只要不做过多的处理,镜像就不会有问题,还是很方便的。有了侧面图和俯视图的半面线框之后,就可以做挤出操作,挤出时尽量多分段,在挤出面板参数里可以看到。有利于之后编辑网格面片的时候调整控制点以达到船舱底部锥弧形的效果,前视图看起来就类似于一个陀螺。建议同样有一张船得前视图,好比船朝着你开过来,这样对比着轮廓调整点就更容易。

文章TAG:怎么用max做船  3DMAX怎么制作船乘风破浪  
下一篇