3dmax怎么创建纱幔,3Dmax中怎么做透明纱布效果
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-16 15:37:14
1,3Dmax中怎么做透明纱布效果
1.2.打开材质编辑器,设置不透明度为30,加载一张漫反射贴图。3.将材质赋予模型,在透视图中渲染。
2,3dmax纱帘怎么做
1 漫反射添加窗帘贴图。2 高光光泽度和反射光泽度低些。3 勾选影响插值。4 折射材质通道加衰减 。5 折射灰度值150 。折射率1.01 。做出好的窗纱比较复杂。。要慢慢调试。。先把窗纱模型加“壳、shell”命令,然后在纱帘的材质将折射中的折射率调成1.001,折射贴个衰减。去掉影响阴影。调试衰减的曲线。。测试渲染。。看看光能不能透进。。
3,3dmax怎么建模类似于图片顶上的布幔
使用样条线画之字形,之字形呈弯曲状态,然后选择点导圆角,在调节点变的圆滑,这很重要,然后选择挤出,挤出的分段式要多一些,增加一个ffd3*3*3修改器。作出垂的感觉。这个应该就和窗帘放样一个道理吧。先用一条线段,然后弄成波浪线,再画一根你需要长度的直线,放样即可。这个我有个方法,不用建模,用贴图就能做出这样的效果,前提是要有这样一张贴图3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。
4,3dmax用动力学怎么制作窗帘
1、massFX-Dynamic然后加个node拴住项部2、平面加个cloth效果,在设置时加个node栓住项部追问:massFX-Dynamic是什么?后面的都了解,这个没看明白,是在什么位置追答:massFX动力学,中文大概是动力物体之类,有massFX工具栏追问:哦哦谢谢了Marvelous Designer,所有关于布料的都推荐使用这个布料大师MD, 建布料特别快也很自然, 自学也简单,我是自学的,马良中国看的教程就是刚体和软体动力学、布料模拟和流体模拟。---------------------------概念:动力学指的是控件系统,可以用来生成所需的关键点,以供设置真实物理模拟动画时使用。例如,使用标准关键帧技术设置反弹球的动画时,可以创建各种关键点,用来将球向下移到地面、挤压球以及将球向上移回原处等。 使用动态系统,可以为球和地面分配物理属性(如摩擦或反弹量),还可以指定哪个对象将会与其他对象发生碰撞(例如,球与地面),并在场景中放置效果(如重力),然后通过帧的范围对解决方案进行计算。生成的结果是很多关键点。通过这些关键点,可以设置所需的动画。在该动画中,球因重力效果而下落,与地面产生碰撞,并根据曲面特征做出自然的响应。 注意:自 3dsmax 5 开始,动力学模拟的首选工具是 reactor,它位于“工具”面板中。使用 reactor 插件,可以轻松控制和模拟复杂的物理场景。reactor 支持完全整合的刚体和软体动力学、布料模拟和流体模拟。1、massFX-Dynamic然后加个node拴住项部2、平面加个cloth效果,在设置时加个node栓住项部
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