1,maya火球效果

俩种方法,1,K帧,抛物线很好K,然后利用MAYA动力学模块里面的,自带效果,直接出现火焰粒子。2,先把物体转换成刚体,用重力场,然后贝克关键帧,删掉历史记录,清空刚体属性,使用Effects里面的create fire。

maya火球效果

2,求问MAYA默认建立柔体的附带的粒子如何在建立柔体的时候直接转

无法转换。柔体是老的常规粒子系统构建,而n粒子是内核系统。你可以用内核系统取代柔体系统。
特效里的,粒子可以模拟水花、火焰、烟雾等,还能做集群动画流体可以做水流、体积、水墨效果等柔体可以用来模拟窗帘、飘柔的头发、衣服等柔软的物体刚体一般用来做碰撞

求问MAYA默认建立柔体的附带的粒子如何在建立柔体的时候直接转


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