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1,要掌握好人体比例动态透视什么的需要怎样入手

每个人用的方法都不一样。我个人比较喜欢临肌肉。。。创作角色其实很简单啦,多了解人体构造,在对其特点进行夸大就差不多了。自己的风格,从设计自己的形象练起吧。有空多去图书馆看看资料吧个人觉得 《动漫造型设计》(策划:北京电影学院动漫学院 编著:谭东芳、丁理华 海洋出版社)挺有用的
可能每个人的方法都不同吧。多找些书看看吧,看看那些取得成功的漫画家们是怎么说的......
可以先从素描结构练
多画速写,特别是人物速写,很有用哦!还有就是临摹和多看了
我也喜欢宫崎骏的作品虽然没学过,但是有这个兴趣时常关注,不知道你有没有看过这本书——《五天学会绘画》觉得写得不错

要掌握好人体比例动态透视什么的需要怎样入手

2,漫画人体结构和透视临摹的问题

漫画人体是真实世界人体的变形和夸张没有掌握真实人体结构,想轻易画出漫画人物就像是造空中楼阁霍加斯 伯里曼 还有艺用人体解剖都是不错的解剖好书关键是看你自己能不能有毅力去画了手绘和数位板的选择要看你喜欢哪种方式两种方式都能帮助你达到目地 这要看你的意愿很抱歉的告诉你 没有技巧 没有捷径 所有的速成法只能培养出劣质的画匠即使是迪士尼的动画师也保持着天天画速写的习惯所以你要做的是just do it ,尽管放手画吧,不需要顾虑画完的结果,哪怕最后是一张草图,也是有意义的; 关于你说的那个漫画模拟人体,确切的答案是“有”,但是它同样摆不出你想要的高难角度,因为我们尝试过,同学下载了一个,最后发现没有意义O(∩_∩)O~
buzhidao
其实楼主我不赞成“多临摹就会进步”这种说法,临摹只是“拟”而不是“学”与其“看着画”不如“看后画”这句话不是我说的是著名漫画家森田和明说的漫画是一个创造性的东西别人的作品可以欣赏与借鉴但是绝对不能光照着画这样进步会非常慢 甚至你根本发现不了自己的进步从而对漫画失去兴趣如果你想学人体构造建议你可以多看看骨骼原理肌肉原理方面的书如果要学透视就应该从最基本的做起也就是素描当然你会觉得素描很无趣~推荐你一本书《超级漫画素描技法》~比较大的图书馆或书店应该有售森田和明和松本刚彦写的一本针对漫画学习的教本里面全都是他们亲手的手绘我看了非常受用~~~~~~~~~~~~~我是赞成手绘的 ~~当然用什么工具还是你自己喜好~模拟人体的软件还真有~不过远在日本~最...其实楼主我不赞成“多临摹就会进步”这种说法,临摹只是“拟”而不是“学”与其“看着画”不如“看后画”这句话不是我说的是著名漫画家森田和明说的漫画是一个创造性的东西别人的作品可以欣赏与借鉴但是绝对不能光照着画这样进步会非常慢 甚至你根本发现不了自己的进步从而对漫画失去兴趣如果你想学人体构造建议你可以多看看骨骼原理肌肉原理方面的书如果要学透视就应该从最基本的做起也就是素描当然你会觉得素描很无趣~推荐你一本书《超级漫画素描技法》~比较大的图书馆或书店应该有售森田和明和松本刚彦写的一本针对漫画学习的教本里面全都是他们亲手的手绘我看了非常受用~~~~~~~~~~~~~我是赞成手绘的 ~~当然用什么工具还是你自己喜好~模拟人体的软件还真有~不过远在日本~最后强调一句~我从不相信这世上有能靠临摹就能创作的漫画家如果真有那么他的漫画一定是非常的生硬且无趣纯手打 望采纳 有什么问题可以继续追问~
不知道你现在处在什么水平,不过就研究人体结构来说,还是买本 乔(佐)治.伯利曼的艺用人体解剖和结构书比较好,我们对于基础学习者公认的较好书籍。 结构更多的需要理解并在实际绘画应用中观察分析,本身并不需要画的多么细致。

漫画人体结构和透视临摹的问题


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