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1,3D节奏怎么出来骨骼动画

就是把关键贞错开 手和头一侄 讲连贯的 盆骨带动脊椎 谁最摸端 谁就最后停止

3D节奏怎么出来骨骼动画

2,3d max 把普通实体变成骨骼教程

这里有几个教程 讲IK的 http://video.hxsd.com/video_list/32_1_2
我知道有个晶格命令 不知是不是你想要的!

3d max 把普通实体变成骨骼教程

3,3Dmax如何给动物类加骨骼

动物类用CAT加比较容易
动物类用CAT加比较容易
21互联上有好多视频教程你可以去看看。想你可定很满意的。
请你有时间去看看这个教程 http://edu.itbulo.com/mda/3dmax/

3Dmax如何给动物类加骨骼

4,如何用3d max建构骨架并制作动画

这个你拖出骨架后还要修改其形状符合你的模型,然后选择你的模型进行蒙皮,然后设置权重,权重也就是你的骨架所影响模型的范围。绑定好以后你还要设置关键帧 这个一直用BIPED来创建骨架的,没用用到自创的骨骼,自建的骨骼一般都是用到人物的衣带,多足动物的另外几只脚而已(没自建过骨架,抱歉这个帮不到你)
你好!biped 么,直接创建,设定完参数后蒙皮刷权重,这步是苦力活,然后k动画,或者直接套用已有的动作所导出的bip动作文件仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

文章TAG:怎么  创建  骨骼  骨骼动画  3d怎么创建骨骼动画视频教程  
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