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1,小球C4D怎么做绘制发光小球并渲染GI

你好,很高兴回答你的问题,你可以把发光的亮度调整的大些,是可以超过100的,这个是自发光,做不出放光的效果,可以看见的放光那是属于后期辉光效果,希望能对你有帮助!

小球C4D怎么做绘制发光小球并渲染GI

2,C4D问题怎么样做到C4D模型物在循环发光动画是红亮灭黄

材质上要给辉光的效果的,你要是expresso玩的好,可以连节点实现循环。感觉这样的效果可以结合后期软件做更好,用外部合成对要做闪烁的部分做固定,再把C4D的文件导入到AE中,然后就可以操作了。
你好!直接给材质设关键帧......动画曲线改成步幅模式仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

C4D问题怎么样做到C4D模型物在循环发光动画是红亮灭黄

3,C4D怎么做出图片那样的灯光效果最好不要用插件

画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆(填充白色)选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100.如图二画一个矩形,填充白色。并转曲加点做变形。如图三将变形后的白色条状,复制3次并旋转45°、90°和135°。最终结果如图四。
我也想知道怎么做的

C4D怎么做出图片那样的灯光效果最好不要用插件

4,C4D如何调出地板光亮感的材质球

在材质球颜色通道纹理里面贴一张地板的贴图,贴图可以自己在网上下载,然后再PS中裁剪到与你地板模型(平面)相同长宽比的大小,可以在顶视图截一张平面模型的图导入ps中,比照着裁切,这样长宽比就一致了。然后在反射里调整,添加一个ggx反射层,反射强度45%,在颜色层里添加菲尼尔反射混合强度40%,然后在粗糙里给一个5%的粗糙度。高光可以稍微调的宽长一些。

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