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1,请问用3DMAX做硬包模型的详细步骤是什么有谁会的谢谢教教我

先把这个勾出来,然后给厚度30 在编辑网格里面给个切角5 ,然后附上贴图就可以了。

请问用3DMAX做硬包模型的详细步骤是什么有谁会的谢谢教教我

2,3DMAX中这种硬包怎么做求高手解答边要圆滑一点

把多边形转化成POLY 然后挤出 如果觉得不够圆滑 就给个切角 多加线 就可以了 我这个缝隙有点大 参数自己控制 方法就是这样了
如果对模型细节要求不是很高的话 不建议用建模的方式 还是用贴图 比较节省资源
在标准几何形体选项 下面有个下拉菜单 第二个选项是 不规则几何形体 这里面有个选项 左排 第二个 倒角盒子(Chamfer Box) 你试一下

3DMAX中这种硬包怎么做求高手解答边要圆滑一点

3,求高手解答3dmax中如何制作硬包的模型

硬包软包一般是材质的区别,但是模型也有一点关系 硬包的模型一般比较直、方。
最近也在研究这个软件,都要神经衰弱了。1.speedtree5.0或5.0以上都已经整合成独立软件了,不能作为3dmax的插件使用。想调用speedtree的模型需要把speedtree的模型存为fbx格式~再在3dmax内用“导入”即可,渲染可以看到时带有模型的。2.老版本的speedtree,比如4.1等~可以作为3dmax插件使用。可以在3d里直接调用模型,以及制作风吹效果(强大之处!)。

求高手解答3dmax中如何制作硬包的模型

4,3dmax硬包怎么做

建议看看教程吧。视频内容包含了界面介绍、基础操作和简单的小技巧,可以帮助你快速上手这款软件进行一些简单的制作3Dmax入门教程:http://www.3322.cc/soft/11520.html
3dmax maya里的模型是不能开模具的 其他的三维(cad/cam)软件如 rhino solidworks soildedge pro/e thinkdesign mastercam ug 这里软件的三维模型都可以做出模具的 rhino... ug这里软件里的三维图形可以直接 传入到 数控机床进行加工 (我从事cnc机械加工)

文章TAG:怎么  制作  方法  请问  3d硬包怎么制作方法  
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