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1,怎样用AE CS3模拟球体在重力下弹跳

每过段时间重新设置位移关键帧,如果是上下高度值用设置Y轴位移关键帧。

怎样用AE CS3模拟球体在重力下弹跳

2,AE中怎么讲一大堆照片整成一个立体的球形不要一个一个摆的那种

先新建一个合成1,把需要的照片摆进去,位置随意再新建一个合成2,把合成1拖进合成2,添加CC Sphere(CC球体)特效,原先摆好的平面照片就变成球体了

AE中怎么讲一大堆照片整成一个立体的球形不要一个一个摆的那种

3,如何用AE做一个点线的球体

这个在PR和AE中,都可以简单直接完成。首先,你一个图片(如世界地图,并处理成点线状),并画好点线(等同于经纬度线。),这可能需要在PS中先处理好。然后给这个图片,添加FE特效中的“球贴图”特效,就可以了。如果想做一个旋转的效果,则用时间线嵌套的方法,第一步选做图片的水平移动,然后再添加“球贴图”特效。-----必须用时间线嵌套。

如何用AE做一个点线的球体

4,怎样用AE制作太空中的地球

找一张世界地图,然后在E3D中找一个球体,将地图贴上去就成了,这么做出来是3D的效果如果是2D,就用对地图球体效果,虽然是2D,但是大角度旋转,地图会跟着变,就如同是3D效果,只是角度变大了就会发现是个平面圆形。
用cc sphere滤镜,然后在网上找个比较好的地球贴图,用在滤镜中,做适当的调色就可以了,希望能对你有帮助,不明白的再问!

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