酒瓶包装怎么3D建模,请问3Dmax里这种酒瓶瓶体的模型应该怎么建
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-07-16 04:22:14
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1,请问3Dmax里这种酒瓶瓶体的模型应该怎么建
要我做我只能先画个瓶子半轮廓然后用车削,把瓶子的大体做出来,然后细节的棱角在切线慢慢调了。我干了两年3D也不知道有没有快速建成这样的。我最终也是用你的办法建的模我干3d五年了但我依然知道还有很多人比我3d用得好。首先这种模型是无法完全复制的,可做好一个简单的酒瓶后,把需要菱面化的部分进型减面再编辑~
2,3dmax 如何给白酒瓶子贴材质
这还不简单,用透明胶粘把瓶一圈一圈的包起来,粘的时候要顺着透明胶的路线走,不要人为转变方向,直到走完第一次,然后剪断,又从开始包,直到瓶全部被透明胶包住,然后用刀割开你需要的图片范围,之后撕下来你裁下来的那块透明胶,剩下的就不用我再说了吧。顺便问问,你想包装什么样的酒呀,我这里提供茅台镇的散装白酒。有需要找我咯,装换成可编辑多边形,将不同的面赋上不同的材质ID,建立一个多维子对象的材质,给不同ID的面赋上不同的材质……基本就是这样,有什么问题可以继续补充……
3,怎样用3DMAX的放样制作啤酒瓶
用车削的话 用画啤酒瓶的立剖面的一半 然后用车削在里面调节轴就能做出来 用放样 先画啤酒瓶顶视图的剖面 (要几个) 然后画一条竖线表示酒瓶的高度 选择放样 然后依次放样几个剖面就ok了 追问: 俺是新手 请问您说的“依次放样几个剖面”,我还是不太明白 ,能请你告诉我怎样具体操作么? 回答: 做啤酒瓶最好的办法还是用Lathe(车削)。如果你非要用放样的话可以参考下面的办法:1、在侧视图中前建一个圆和一条线,圆的大小与酒瓶最大直径相同,线的长度与酒瓶高相同。(创建线时,点击创建第一顶点后(要释放左键),按住shift键,移动鼠标可创建水平或竖直线)2、先选中竖线,再点放样按钮3、按下Get Shape(选取图形)按钮后,点选视图中的圆,从而创建放样物体4、切换到Modify(修改)面板,展开Deformations(变形)展卷栏,按下Scale(缩放)按钮。5、在弹出的窗口中点击“创建控制点”按钮6、在图中100处的红线上的相应位置创建若干个控制点7、点击移动按钮,移动控制点到合适的位置,同时观察视图中的放样物体8、大致的样子出来了,如果想更细致一些,可以多增加控制点,并把控制点的类型由Corner(角点)转换为Bezier-corner(贝塞尔角点)后并调整曲率。呵呵╭
4,3ds max 酒瓶标签贴图 如何做
瓶颈用贴图坐标用圆柱坐标。瓶身贴图材质类型选Multi/Sub-Object,设8个贴图材质。然后Edit Mesh或Select Mesh分别选择八组面(四个大面四个倒角),在修改器面板赋予材质ID号。每个子材质分别贴相应面的贴图。参阅Multi/Sub-Object帮助文档,中文大概是“二多重子材质”或“多维子材质”在photoshop要使用通道来解决透明贴图的,首先新建一个通道,选取不需要显示的区域填充为黑色(或者选取需要显示的区域填充为白色),因为在通道中白色和黑色是完全透明和不透明的作用。在3d中,将贴图贴给漫反射颜色和不透明度贴图上,其中不透明度贴图要选取alpha通道,渲染完成!你问的应该是平面剪纸图案吧,步骤大概如下:加个剪纸贴图到平面模型,在vr贴图项的不透明度给他就可以,坐标不对的话就给他一个uvw贴图,但是这个贴图必须是黑白的图片(原理:黑透白不透),做这个图片不难,用ps修改下吧!原图做法:一拍实物照倒进cad,画好导入到3d再挤出二无实物全手画在顶视图操作画一个线框用样条线编辑出你要的剪纸效果,就是那些洞洞之类的好了之后把顶点全部焊接起来,数值大概在0.1-10不等,看你图形大小的,自己把握好最后给一个挤出或者编辑多边形效果就出来了
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