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1,在CoreLDRAW9中如何可以做出灯光的放射效果呢

拉渐变

在CoreLDRAW9中如何可以做出灯光的放射效果呢

2,coreldraw怎么做照明功能

先画个方框,填充白色,用封套调节形状,再用交互式透明工具调节透明度,再用线性渐变,自定义,中间用白色设置,两边用黑色,这样就差不多了吧
期待看到有用的回答!

coreldraw怎么做照明功能

3,在CDR里面怎么做光芒四射的效果

1、先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;2、再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制60度做2次,全选缩小旋转30度,以上步骤做完了放射状的光线。3、画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成100%透明,内点大概50%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组,打完收工。如图所示。
先画一个三角形,渐变颜色,末端用渐变透明,然后沿中心旋转

在CDR里面怎么做光芒四射的效果

4,请问在CDR或者PS怎么做这个投射灯效果越逼真越好谢谢

ps里面的滤镜可以 滤镜 渲染 光照效果 选一个合适的光照效果就好!
好做,放射填充
应该用PS做的,因为看起来比较柔和,你可以建一个图层,用钢笔工具画出大概区域,然后填充灯光颜色,再模糊,添加蒙板,在蒙板上画出透明效果就可以。
你好!这效果应该用PS做的,因为看起来比较柔和,你可以建一个图层,用钢笔工具画出大概区域,然后填充灯光颜色,再模糊,添加蒙板,在蒙板上画出透明效果就可以。如果你想用CDR也行,还是建一个大概区域的封口图形,填充颜色,用透明工具拖出渐变透明效果,如果想看起来柔和一点,还可以多复制几层叠加起来,但是没有PS的效果好。希望对你有所帮助,望采纳。

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