1,怎么用3Dmax做冰糖葫芦的建模

冰糖葫芦的建模有好多方法,第一是使用loft放样命令,第二是用标准球体做布尔运算,第三是用球体转多边形再调整等等。
这个就很简单啊!圆柱加圆球!比例调好,材质给上!

怎么用3Dmax做冰糖葫芦的建模

2,怎样用3D做个空心半圆类似于葫芦

要成葫芦那样,,,line-------lathe-------shell, 随便勾的,,没吃过葫芦,只看过葫芦娃,,,
在3D中用sphere工具,先画一个圆,装圆参数中的这个值改为0.5,得到一个实心的半圆,再用Edit Mesh命令把半圆下面的面删除。给它一个双面材质就可以了

怎样用3D做个空心半圆类似于葫芦

3,3dmax2010冰糖葫芦怎么制作

糖和水 山楂 竹签 糖和水的比例是2比1 登糖熬到175度时 就可以把串好的山楂 在泡子上滚一圈 然后等糖冷了就可以吃了 八嘎脆~!!!!
冰糖葫芦的建模有好多方法,第一是使用loft放样命令,第二是用标准球体做布尔运算,第三是用球体转多边形再调整等等。

3dmax2010冰糖葫芦怎么制作

4,这样的效果如何用3Dmax做出来

用3Dmax做效果图的流程如下:1,使用各种命令,做出物体模型;2,使用其他命令,修改物体模型的细节;3,打好灯光和摄像机;4,开启Vray渲染器,在渲染器中导入材质,对每个物体进行贴图;5,在Vray渲染器中,设置好,每个材质的参数;6,调整出图参数,渲染出图即可。
应该是用贴图贴出来的
在3D里面有一个贴图的属性叫做 凹凸将凹凸里面的贴图类型选择为位图 然后选择你贴草皮的时候的那个图片再调整 凹凸的值大小 值越大 凹凸越强烈
我只说说制作把手的事,用放样建模制作把手。 画一个弧线和去掉一条边的矩形,他们作为放样的图形。再画一个样条线,作为路径。 在复合对象中,点选放样。在百分之零处和百分之百处分别拾取上面画好的两条线,略加调整。就可得到结果。见下图
这图应该是PS做出来的,如果要用3d做,那就是先建模,然后用草的材质贴上去,最后打光后渲染即可,至于背景楼房肯定是贴上去的. 那是球面效果啊,边缘弧形的时候给你的视觉是凹凸的.PS的话就直接在黑白模型上贴材质,在边缘用变形就有这个效果,阴影部分调明暗
3D渲染插件,vray,不懂别误导楼主,凹凸根本达不到那个效果,要用毛发!我的QQ78639064

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