1,在PS中如何制作水晶效果通透感要强

http://tech.163.com/special/0009158B/psdigi.htmlhttp://tech.163.com/07/0612/10/3GPFO7KK000920LV.html

在PS中如何制作水晶效果通透感要强

2,ps怎么做出水晶质感效果

下载一些水样笔刷,调好透明度,就行了,很简单,但要有耐心.笔刷下载地址:www.68ps.com
Photoshop视频实例教程系列-水晶效果http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/famous/fif/0404/356037.html

ps怎么做出水晶质感效果

3,PHOTOSHOP怎么做水晶图片

水晶-Photoshop教程 http://www.knowsky.com/tag-26.html
.将图层4的不透明度设置为60%,新建图层5,选择喷枪工具,将画笔直径设置为35个象素,硬度设置为0%,压力设置在80%左右,在球体的上部点一下,以作出高光效果,点完后再执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,将模糊半径设置为4.5个象素(图11)(图12)。 NO.11 NO.12 11.新建图层6,按住CTRL点击图层1,将浮起的选区填充为黑色,执行菜单-选择-收缩,将选区收缩60个象素,再执行羽化命令,羽化半径设置为20个象素,完成后再执行一次。重复按DELETE10次,将羽化后的选区部分清除。再选择橡皮擦工具,将不透明度降低为40%左右,将上下两端挡住高光处的黑色部分稍稍擦除(图13)。 NO.13 12.新建图层7,按住CTRL点击图层1,将浮起的选区填充为R:140、G:140、B:180,执行菜单-选择-修改-收缩,将选区收缩10个象素,并将选区羽化10个象素,选择画笔工具,将笔画大小设置为200个象素,不透明度设置为50%,前景色设置为白色,在选区中涂抹一下,记住只是一下,一抹就可以。完成后执行菜单-图象-色相饱和度,将饱和度设置为50,明度设置为40(图14)。
Photoshop打造梦幻水晶效果 http://www.0o0web.com/ArticleView.aspx?a_sn=5077
这个网站有N多教程呢,除了教会你做水晶图片之外,还有好多的实例呀,我就在里面学了很多,相信你也会喜欢的: http://www.59hot.com/c/web/PhotoShop/index.html

PHOTOSHOP怎么做水晶图片

4,PS问题哪位朋友能够指导一下怎么做出这样的水晶效果PS用实物

要用滤镜的,具体的制作步骤如下:  打开手的素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色: 为bg图层添加【渐变叠加】效果: 在bg层上添加一个黑色图层:  选中outline图层,复制一个副本,移到最底层备用。  回到outline图层,按【ctrl+E】向下合并一层,将新层更名为【glass1】:  将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】:  回到主操作文件,对glass1进行高斯模糊,半径3:  再做【扭曲】-【玻璃】滤镜,图层模式改成【叠加】:  复制glass1图层,将副本改名为【glass2】,图层模式恢复为正常,以观察玻璃滤镜的效果:  对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜:  图像太亮了,新建一个【色阶】调整图层来限制下,调整层要变成glass2的剪贴蒙板:  选中outline副本,按住ctrl单击该图层,载入选区,复制。  进入通道面板,粘贴刚刚复制的图像,取消选择:  对alpha1通道执行【滤镜】-【风格化】-【查找边缘】命令:  再按【ctrl+L】调出色阶调整对话框,如图设置,去掉手的掌纹:  载入alpha1通道的选区,回到图层调板,在bg层上新建一个层,填充白色,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】:  复制outer glow,为副本做一个半径为2的高斯模糊,使外发光更柔和:  载入outline 副本的选区,并存储选区,命令为basic,进入通道调板,复制basic通道  对basic副本执行高斯模糊滤镜,半径10  载入basic通道选区,反选,填充黑色,再反选,反相:  载入basic通道副本选区,回到图层面板,在outer glow副本上新建图层inner glow,填充白色,图层模式变成【叠加】:  效果基本完成,但为了做出透明手的效果,我们还可以做一步处理。  选中inner glow,全选图层,按Shift+Ctrl+C,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴  对新图层应用2像素的高斯模糊滤镜,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜,参数如图:  再导入outline选区,添加蒙板,效果如图:  最后把图层混合模式改成【叠加】,收工。 如果想要得到不同的效果,只需要对bg的【渐变叠加】效果进行更改即可。
要用滤镜的,具体的制作步骤如下:  打开手的素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色: 为bg图层添加【渐变叠加】效果: 在bg层上添加一个黑色图层:  选中outline图层,复制一个副本,移到最底层备用。  回到outline图层,按【ctrl+e】向下合并一层,将新层更名为【glass1】:  将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】:  回到主操作文件,对glass1进行高斯模糊,半径3:  再做【扭曲】-【玻璃】滤镜,图层模式改成【叠加】:  复制glass1图层,将副本改名为【glass2】,图层模式恢复为正常,以观察玻璃滤镜的效果:  对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜:...粘贴刚刚复制的图像,图层模式变成【叠加】,新建一个新文件粘贴:  图像太亮了,进入通道调板,新建一个【色阶】调整图层来限制下,在outer glow副本上新建图层inner glow,将新文件存储为【纹理:  选中outline副本:  复制glass1图层,并存储选区:  载入basic通道副本选区。 如果想要得到不同的效果,全选图层.psd】,填充黑色,反选,参数如图,复制。  进入通道面板:  回到主操作文件:  最后把图层混合模式改成【叠加】,半径10  载入basic通道选区:  对alpha1通道执行【滤镜】-【风格化】-【查找边缘】命令,以观察玻璃滤镜的效果,取消选择,对glass1进行高斯模糊,但为了做出透明手的效果,在outline底下创建图层:  再做【扭曲】-【玻璃】滤镜:  再导入outline选区,在bg层上新建一个层,为副本做一个半径为2的高斯模糊,填充白色,使外发光更柔和,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】要用滤镜的,复制一个副本,只需要对bg的【渐变叠加】效果进行更改即可:  对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜,回到图层调板,移到最底层备用:  效果基本完成,图层模式改成【叠加】,将副本改名为【glass2】。  回到outline图层,复制,回到图层面板,按shift+ctrl+c,再反选,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜,按住ctrl单击该图层,效果如图,载入选区,调整层要变成glass2的剪贴蒙板,填充白色,按【ctrl+e】向下合并一层,去掉手的掌纹:  载入alpha1通道的选区:  复制outer glow,将新层更名为【glass1】。  选中inner glow:  将图层去色并全选glass1,复制basic通道  对basic副本执行高斯模糊滤镜,半径3,图层模式恢复为正常:  选中outline图层,添加蒙板,收工,如图设置:  打开手的素材图层,命名为【bg】,命令为basic: 在bg层上添加一个黑色图层,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴  对新图层应用2像素的高斯模糊滤镜,反相,命名为【outline】: 为bg图层添加【渐变叠加】效果,我们还可以做一步处理:  再按【ctrl+l】调出色阶调整对话框:  载入outline 副本的选区,具体的制作步骤如下,填充为白色

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