手机ui怎么标注,给不同尺寸的iPhone设计App界面是要怎么标注
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-14 09:12:48
1,给不同尺寸的iPhone设计App界面是要怎么标注
1、尺寸及分辨率 iphone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136ipad 界面尺寸:1024x768、2048x1536(以上单位都是像素哦,至于分辨率一般网页ui和移动ui基本上都只要 72 ppi) 当然,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用 640x960 或者 640x1136 的尺寸设计。您好,不需要标注的,Xcode会自动帮您做好这一切工作。
如果你是通过IB拖到界面上的,可以直接修改,如果是通过程序创建的,那直接通过代码的创建含有图片的Button就可以了。@interface YourViewController : UIViewController {}@property (retain) UITabBarItem *tabBarItem;-(void)setup;@end@implementation YourViewController@synthesize tabBarItem;-(void) setup{UITabBarItem *item = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:@"theTitleYouWant" image:[UIImage imageNamed:@"yourImage.png"] tag:0];self.tabBarItem = item;[item release];}@end
3,如何在vivo y67的锁屏界面标注
进入i主题--我的--本地锁屏--选择“阅图”,应用为锁屏样式。然后在锁屏亮屏界面调出控制界面开启自动切换的开关。vivo y67可以通过刷机解锁手机,具体操作步骤如下。1. 在电脑上下载好“vivo y67官方线刷包”,并解压出来;2. 在刷机工具文件夹下,打开“驱动一键安装”文件,按照提示,将y67手机刷机所需要的驱动文件安装到电脑上;3. 在刷机工具文件夹下,双击打开“mtk eflashtool v2.51.exe”线刷工具;4. 如下图所示,将brushpack文件夹下的“mt6750_android_scatter.txt”文件,鼠标拖动到线刷工具的目录框中。然后点击【开始刷机】,再将手机关机状态下,先按住音量上键一直不要松开,再数据线连接电脑。待电脑识别到手机,并开始刷机后,才松开音量加键。等待5~10分钟左右即可刷机完成。5. 6. 至此,在电脑端,通过线刷vivo y67系列手机官方线刷包,以达到解锁vivo y67手机的教程已介绍完毕。
4,AI有什么好用的UI标注工具吗
PxCook:(我的评价:4.5星)先说我用过还不错的标注工具,也是我目前在用的工具。操作形式和MarkMan有些许相似,不过交互体验上高出了一个档次。主要表现在支持智能的拖放标注,移动设备单位切换等方面上。并且它是为数不多的PS和Sketch都支持的标注工具。(所有的对比中,我都尽可能使用同样的图来说明效果。)优点:成熟:跨平台——支持Windows和Mac成熟2:支持PS和Sketch。交互特别智能,也方便,一拖一放就标注完了。相当需要说的一点:对于PSD文件或者Sketch进行了修改之后,PxCook里的标注会自动进行更新,免除了手动操作的过程。这是后面很多软件没有的。支持移动设备的多单位切换。对于应用了图层样式的图层而言,它会忽略图层样式的尺寸,比较符合我们开发人员思路。对于应用了颜色叠加的文本,标注时候,颜色值首先是正确的。对于应用了颜色叠加,同时嵌套了组也对组应用了颜色叠加的文本标注颜色值也是正确的,以上两点很重要,因为我发现很多设计师喜欢通过这种方式来修改文本颜色。缺点:不能支持多个文件同时进行标注。对于图层样式等信息,不能进行详细查看。 价格:免费Assistor PS:(我的评价:3星)韩国推出的一款综合类设计辅助工具。其中也提供了标注功能。其流程为通过控制PS进行标注,类似于插件但并非插件。可谓开创了自动标注的先河,基本操作就是通过先选中图层,然后在插件面板中点击生成标注,标注会以一个新的图层的方式存在在你的设计稿中。只不过该软件已许久不在更新和维护了。ui设计常用软件中,ps和ai的地位举足轻重。于是常看到设计群里,一些新手问经常在问:做app ui或是网页设计到底用photoshop还是ai(adobe illustrator)好?ai和ps的区别如下:1、出生时间首先看看这2个巨头软件的诞生时间:illustrator: 1987年photoshop: 1990年2、第一版本的启动界面双方都是粗糙的单色像素图像设计3、最多用在那个方面?illustrator: 矢量图形设计photoshop:像素图像设计4、什么用户使用最多?illustrator: 设计师photoshop: 艺术家5、放大之后illustrator: 放大后,图像依然清晰photoshop: 放大后,图像会被模糊注:也就是说,用ai绘制的图形是可以放大而不失真,而ps就不可以,因为ps绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。6、画板illustrator: 可同时新建多个画布工作photoshop: 只能新建一个画布7、剪贴蒙版illustrator: 在对象上面photoshop: 在对象下面8、选择工具illustrator: 选择的是对象photoshop: 选择的是区域9、图层illustrator: 一个图层可以包含多个对象photoshop: 一个图层只能包含一个对象10、ctrl + z (撤销)illustrator: 可以多次连续的撤销photoshop: 只能撤销一次,要按ctrl+shfi+z才能继续撤销操作注:其实ps是特意这样设计撤销的,如果你想像ai一样,可以直接修改快捷键即可。11、工作区域illustrrator: 可以在画布以外的区域继续绘制photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏12、保存时间illustrator: 保存快photoshop: 保存缓慢总结:这是比较清晰的对比,重点是:ai适合用来绘制矢量图,比如手机app、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。ps适合用来做平面广告、插画或后期处理等。
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