vray怎么模拟车灯的效果,三D软件里的灯光是怎样模拟现实生活灯光的
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-13 12:24:56
1,三D软件里的灯光是怎样模拟现实生活灯光的
都可以啊,不过你有用lightscape或vray进行渲染。
2,3D灯光的使用
射灯? 用光域网做出来的,做一个目标点光源,在WEB参数里面把WEB文件使用成 .ies的文件,就可以做出这种效果了, 其实用普通的目标聚光灯也能做出来,调一下衰减就可以,当然不如那个专业了这个是用 IES光域网 打出来的灯光。你在网上搜索 就可以找到光域网灯光文件
3,vr灯光如何打才是最好的效果
你用VR看你想要什么样的效果.每种效果都有一种光比.你只有把光比关系弄好了,才能拍出漂亮的相片 - - 希望对你有帮助vr我认为辅光比较重要,因为部分材质如金属、玻璃等,这些都是要有辅光才能发挥出材质的效果。如果打不好,材质效果是出不来的说下我的体会吧,vray灯光一般来说分为三种 三点光源,阵列光和全局光。具体这三种灯光怎么打得看你做的东西复不复杂,是小的物件还是室内外空间。楼主学vray的话我可以发你些教程看看,我QQ里还有些作品,我的QQ328284013呵呵 绝招!~~VR的灯光没有固定的值!~只能靠感觉找!~~
4,VR灯光材质具体怎么使用
用VR调VR专用材质是件需要一定VR基础的活,一般人不会调.有时候也挺麻烦的,那么VR公司也相应的推出了VR专用材质库,直接调用进来就可以使用,很方便,不过您付出的代价是渲染图象的时间那就等的您想死了哎.十来个小时是件很正常的现象.下面给大家讲下如何使用VR材质库.首先按F10打开渲染器面版:设好了(这里VR是1.09的,其他VR版本设置也一样)2、按“M”打开材质编辑器,按以下步骤打开材质库此主题相关图片如下:3.3、按以下步骤打开VR材质库4.材质库被打开了,看每个材质都有名字的,详细吧!最后就用鼠标拖去直接使用就可以了嘿嘿,很简单把. 呵呵,图片附加不上去,你参考网址,里面有具体操作细节vr灯光材质即VRay材质。 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。 各种常用材质: 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2。
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