1,3D舞台的效果是怎么做出来的

粒子动画1
是舞台的效果

3D舞台的效果是怎么做出来的

2,3Dmax制作舞台效果实例

舞台灯光效果很多都是用LIGHTING STUDIO 来制作的你可以在网络上搜搜舞台灯光效果动画 挺多牛人制作的动画在网上发布。
发了

3Dmax制作舞台效果实例

3,3dmax8怎么做舞台的效果图

如果是室内舞美,主要就是靠灯光的彩色打法,以及地面的反射材质才能烘托出气氛。后期也是个比较重要的部分.如果你想全部都用MAX做那么就要多用体积光,舞台多用自发光的点和线。如果是室外的舞台,主要就是造型建模和贴图。室外的舞台一般不会太复杂,因为考虑到制作的原因,所以平面要配合好。一般渲染就够了,要是追求真实,VR是个不错的帮手。
网上好像没有专门的这方面的资料,我也正发愁呢!如果你 建模不在话下的话,主要的就是多练了,看看那些小国,慢慢感觉,毕竟舞美设计不是每个人都能做的
看你是专业性的还是业余性的。专业的效果图需要四种软件结合。1、cad画结构;2、用3dmax做模型3、用vray插件渲染出图4、用photoshop后期处理如果业余简单做一下,直接3dmax就可以画了。

3dmax8怎么做舞台的效果图

4,怎么用3Dmax模拟舞台镭射灯效果

做成舞台射灯的效果,导入需要的光域网文件即可。3Dmax光域网文件的使用方法:1,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;4,渲染,即可看到效果。
可以贴图形式,灯光贴图就可以了
3D里有个体积光,用法百度下,
这个也是个难点,我一般用ps p上去的
一般用聚光灯加个体积光,修改一下参数和颜色就行

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