1,已知两条等高线怎么用3DMAX做出山体面如图

1.画出两条等高线 2.将等高线拉到相应位置 3.选中其中任一条等高线后 4. 5.拾取其它等高线 成形

已知两条等高线怎么用3DMAX做出山体面如图

2,3dmax如何将山的模型做出来

3dsmax做山方法:1 作一平面,设置分段数多些。2 添加编辑多边形修改器。在点级别选择需要的点拉高。3 添加涡轮平滑修改器。

3dmax如何将山的模型做出来

3,怎么用3dmax建山体模型

要么用 ploy的自定义笔刷 去刷·要么就用软选择去撤·前提边要加够·
用噪波命令 控制x y z数值轴来确定模型的 高低起伏

怎么用3dmax建山体模型

4,求3Dmax 山峰模型

网络3维游戏的场景模型,面数一般不能太高,制作这样的模型,你可以简单制作出来。建立一个100X100分段的平面,加一个噪波修改器,设置Z的变形,你就可以得到一个大致的模型了。如果还要修改,把点拉一下就可以了。
支持一下感觉挺不错的

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