1,求助 在鞋跟曲面上面怎么做钻呢

你要做什么样的钻?少的话可以以保存坐标的方法来搬。偏一个面法向投影就是法向线。在基本曲线里面也有单独作法向线的。在丫方式里面有一个选择面。

求助 在鞋跟曲面上面怎么做钻呢

2,模具对于钻石纹要求的产品怎么做

在抛光完成后,模具上还有抛光头的纹,一般做如下处理;1;就是放些钻石膏用棉花轻轻擦一下就可以。2;要求高的就要用抛光油加上钻石膏,用级别更高的棉花处理以上,
没看懂什么意思?

模具对于钻石纹要求的产品怎么做

3,用UG怎么画曲面上的钻石纹

如果你只是要孔在曲面上的效果图的话(孔的位置没有要求),你随便在曲面上选一点不就可以了    如果你随意做的曲面,而孔要在一个有确定坐标位置的话,  打开孔的命令之后,就出现了上图的对话框,提示说:选择要草绘的平的面或指定点”,你看图的最上方,有点“点捕捉器”  在里面你可以选择怎么样去确定孔的放置位置  另外,如果你有具体的坐标数据的话,可以选择最后面的那个,点击它之后,就出现对话框    在里面你可以输入坐标的具体数值来确定孔的放置位置!
渲染 里面的 贴图行不行啊? 或者有没有样子 看一下!

用UG怎么画曲面上的钻石纹

4,ps怎么做钻石

.打开Photoshop,新建一个合适尺寸的文件,用黑色填充。 2.新建一层,选择油漆桶工具,在填充内容当中选择图案,找到名为"绸光"的图案,填充。 3.选择滤镜-液化,使用湍流工具在图像上轻微地涂抹。我们做这一步的的目的是将图案的纹理稍稍集中起来。4.在这个图案层上再建一层,选择一个你喜欢的颜色填充,并将此图层的混合模式设置为叠加。 5.将此图层与图案图6.执行滤镜/扭曲/波浪层链接,CTRL+E合并图层,这样我们就得到了模式正常的一个普通图层。 7.现在我们的钻石纹理已经出来了,当然我们不需要这么多,从图像当中用椭圆选区工具选取你认为最合适的一部分,保持浮动选区,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,这时可以把原图案层的小眼睛关闭了。 8. 进行色彩调整,按CTRL+U打开色相、饱和度的调节对话框,将饱和度调整为-100。如下图。当然,如果你喜欢别的颜色也可以做成红宝石或是绿宝石什么的。9.钻石看起来好像并不怎么璀璨,没关系,按CTRL+L打开色阶对话框,将白色滑块向左滑动,具体参数如下图。注意:因为每个人所做的纹理都不一定相同,所以在调整的时候可以适当的做变化,直到满意为止10.我们用自由变形工具把它稍稍变"瘦"一点,不过好像还差一点立体感。于是我们用椭圆选区工具在我们的钻石中心处按ALT键从中心选取一部分,大约是原来大小的70%左右,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,在这一层上,用色相饱合度将其明度稍稍提高。 11.基本的任务已经完成啦,合并最上面的两层,双击合并后的这一层,调出图层样式面板,选择外发光。 12.最后,我们可以给它加一些更漂亮的效果,如选择星形笔刷加几个高光,用喷枪工具在背景层上面画上喜欢的颜色,或者添上从灰暗到明亮的渐变过渡。

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