1,ai高光点怎么做

画好那部分 然后高斯模糊 参数自己设置 也可以适当改变透明度

ai高光点怎么做

2,AI光点怎么做

那要看你要做什么样的光点,深色的背景上面集中地小的白色就是很好的光点。根据不同图来看,方法有多种
画好那部分 然后高斯模糊 参数自己设置 也可以适当改变透明度

AI光点怎么做

3,想请教一下ai里面如下图的光点效果怎么做的 如下图的球体放到图

网格工具+透明度面板:滤色效果,特别注意的是图片中的黑色系都为4色黑。
不要听楼上的,全部用网格做会卡死你的!另外网格改颜色麻烦!方法1:CS3以上版本可用透明渐变方法2:适用所有版本;创建不透明蒙版具体方法:新建一个圆矩形白色的,再原位复制一个圆矩形填色为黑白径向渐变内白外黑;之后选中两个圆矩形点透明面板右上角的小三角,找到创建不透明蒙版,即可若非不规则的渐变不要用网格去做!数量多会卡死自己的机器并且修改颜色很麻烦
网格工具+透明度面板:滤色效果,特别注意的是图片中的黑色系都为4色黑。再看看别人怎么说的。

想请教一下ai里面如下图的光点效果怎么做的 如下图的球体放到图

4,ai中很多光点的效果是怎么生成的

用喷枪做的。首先,画一个小圆,渐变填充,发光的那种渐变,中间蓝色到透明。从窗口里找到符号,把这个小圆拖到符号里,创建个新的符号。最后用喷枪在画布上画就好了。满意请采纳。
不要听楼上的,全部用网格做会卡死你的!另外网格改颜色麻烦!方法1:cs3以上版本可用透明渐变方法2:适用所有版本;创建不透明蒙版具体方法:新建一个圆矩形白色的,再原位复制一个圆矩形填色为黑白径向渐变内白外黑;之后选中两个圆矩形点透明面板右上角的小三角,找到创建不透明蒙版,即可若非不规则的渐变不要用网格去做!数量多会卡死自己的机器并且修改颜色很麻烦
不要听楼上的,全部用网格做会卡死你的!另外网格改颜色麻烦!方法1:cs3以上版本可用透明渐变方法2:适用所有版本;创建不透明蒙版具体方法:新建一个圆矩形白色的,再原位复制一个圆矩形填色为黑白径向渐变内白外黑;之后选中两个圆矩形点透明面板右上角的小三角,找到创建不透明蒙版,即可若非不规则的渐变不要用网格去做!数量多会卡死自己的机器并且修改颜色很麻烦

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