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1,c4d常用的几种灯光是那些 新手各位大神摆脱给一份详细的灯

全局光就是让整个场景的光充足,渲染比较好看

c4d常用的几种灯光是那些 新手各位大神摆脱给一份详细的灯

2,c4d室外建筑怎么打灯

径长冲程低音喇叭无法比的,即使多个小口径的,也不如一个大口径的低音,喇叭灵敏度适当高些功放容易推
那把灯光强度改为0不就行了
可以添加物理天空

c4d室外建筑怎么打灯

3,C4D怎么做出图片那样的灯光效果最好不要用插件

画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆(填充白色)选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100.如图二画一个矩形,填充白色。并转曲加点做变形。如图三将变形后的白色条状,复制3次并旋转45°、90°和135°。最终结果如图四。
我也想知道怎么做的

C4D怎么做出图片那样的灯光效果最好不要用插件

4,请问C4D中这种背景灯光怎么打怎么设置不要插件

用多个不同颜色的灯,按照图上的大致方位来打
将greyscalegorillalightkitpro1.lib4d复制到安装目录:\programfiles\maxon\cinema4dr1x\library\browser下就行了。然后打开c4d,点内容浏览器,点预置就可以用了
这是因为你打的是区域光,当区域光的片和物体交叉后,就会产生这样的阴影,你把灯光的类型改成泛光灯就不会有这样的阴影了。试试吧。满意采纳哦。

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