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1,zbrush怎么把在编辑的物体保存为笔刷

zb里有几种文件的保存,zbr是2D文档在document菜单里的 不是模型。ztl是工具tool菜单里的模型,这个才你要的。还有一种是zpr,这个是相当于综合的包含很多信息的。建议你直接存zpr,快捷键ctrl+s
这是最基本的啊……拉一个出来后按t进入编辑模式。再按t就退出编辑模式了。

zbrush怎么把在编辑的物体保存为笔刷

2,zBRUSH笔刷

你的笔刷不够用?!直接在笔刷选择的那个弹出窗口里点左下方的“import”导入 就可以导入要用的brush
不是 装一下 手写板 驱动就好了
这个问题经常会碰到,是手写版的驱动掉了。这时候手写板就和鼠标一样,只能动,没有压感。重新插拔一下手写板的USB接口就行了。 问题应该是由于zbrush和手写板的驱动衔接做的不太好。再有就是系统里面有病毒或者第三方软件使之不能正常运行。好在不是经常出现,偶尔一次影响也不大。

zBRUSH笔刷

3,zbrush aphla 怎么做

你的alpha拼错了0.01,先把Document按照需要设置成合适的尺寸(一般都是高宽比=1比1)2,(a)用2.5D笔刷在操作区域内创作你需要的图案或者(b)用3D类型的笔刷创建3D模型,然后放置在画布中合适的位置注“以上a和b可以根据需要单独或者交互创建,”3,选择一种zb中自带的专门用来捕捉画布上(2.5D视图,即3D物体取消edit模式,快捷键T)MRGB,RGB以及M( material)等信息的笔刷-----MRGBZGrabber。然后按住左键拖拽将整个区域选中。松开左键则执行捕捉。4,以上完成之后,自动生成一张alpha和texture,一共两张。
我是来看评论的

zbrush aphla 怎么做

4,zbrush curve pinch 笔刷 的 设置

图片太小了,你画的那一笔看起还没激活,你先把它激活看效果试试,画笔放大了,大胆的拖一笔然后激活大大的画出来,然后再看哪里不对。如果你是对着人家视屏学的话,不要学细节,学大的感觉先,举个例子,某视屏中的笔刷大小画那个部位时,你也照抄把笔刷缩放到和它一样大小去画,结果你的一笔怎么画都就是比人家小。殊不知人家模型比例比你大的多。这是学习ZB的方法错误的问题,ZB不能光当成软件,它是艺术软件。简单说和学艺术一样,从大型出发。ZB从这一笔的自我感觉判断和无限的想象力搭配用法出发。再举个例子,某视屏中的笔刷大小画那个部位时,你也照抄把笔刷缩放到和它一样大小去画,结果你的一笔怎么画都就是比人家糙。殊不知人家模型面数比你高。再举个例子,.......(省略),结果你的一笔怎么画都就是比人家的没有连续感。殊不知人家模型笔刷悄悄改了连续性画笔调节了连续。。。。。。。省略几十甚至上百个例子。总结,ZB是艺术加综合建模,结合方式靠的是灵感和思路,没有这个皱离开一个环节做不出来的说法,这就是ZB最大的魅力。可你会浪费打把练习的时间和ZB的初衷(就是为了让你发挥想象力,pinch刷不出来用stan,用build,自由快乐简便创作的初衷)。非要研究出这笔来是没有问题的,上大图,画大点对比下就成,只是真心觉得你在走弯路走远了,才有感而发

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