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1,3d MAX 中阴影怎么做

打灯光 勾选灯光属性 Shadows --> on 渲染看看 如有不懂可直接加我QQ 344272088 注明: 3D

3d MAX 中阴影怎么做

2,3dmax渲染的阴影怎么做

打灯光 - 在灯光修改面板阴影选项打勾就可以了
选中灯光——修改面板-_——常规参数——阴影

3dmax渲染的阴影怎么做

3,3dmax渲染的阴影怎么做

1.打开场景,在顶视图创建泛光。2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
选中灯光——修改面板-_——常规参数——阴影
打灯光 - 在灯光修改面板阴影选项打勾就可以了

3dmax渲染的阴影怎么做

4,3dmax如何只渲物体阴影

自带渲染器就是默认渲染器呗,也叫线性渲染器,你看他渲染的时候就是象一条线渲染下来,不象VRAY似的象是光栅的一格一格的渲。你说的是渲染阴影通道1在材质球的中自发光通道帖VRAYDirt帖图,参数radius改为200mm;subdivs细分改为20。2材质固有色改为纯白色。3将材质球关联复制到渲染面板V-Ray:Global switches下面的Override mtl:旁边。4灯光参数和原图匹配。5关闭GI参数。6后面就可以渲阴影通道了,第一步的数值你可以根据需要自己调整一下。渲好就可以合成到原图中了

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