1,3dmax里的法线怎么贴图

3dmax里的法线贴图的方法如下: 1.首先打开3dmax,然后制作两个模型,一个是低模一个是高模,最好在同一位置放置,选择低模... 2.接着在UV展开命令下的属性面板中点击打开UV编辑器之后选择面炸开 3.在菜单栏中点击渲染→渲染到纹理4.再勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模 5.然后输出中添加NormalMap

3dmax里的法线怎么贴图

2,3DMAX怎么把高模的法线贴图渲染出来或者低模高模UV匹配一下急求百

1、下面用一个基础模型举例,首先创建个正方体。2、复制一个出来,为了区分,我这里改成白色,接下来白色模型卡线,加涡轮平滑或者网格平滑命令。3、现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。4、选中这个线少的正方体,也就是我们的低模,打开UVW展开编辑器,接下来我们要给这个模型展UV。5、现在我们摊开UV,会展UV的朋友请跳过展UV这个步骤,直接看第七个步骤。6、接下来我们准备开始烘焙法线,先选中图中蓝色的低模,然后选取高模,如图所示。7、重置一下,然后数量给2或者3,7勾上框架。如图然后我们进行详细的参数设置。8、参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。9、设置下贴图的精度,这里看自己的需求,然后设置下保存路径以及格式,然后点渲染,开始烘焙法线。10、现在法线烘焙完了如图。

3DMAX怎么把高模的法线贴图渲染出来或者低模高模UV匹配一下急求百


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