1,求帮忙把c4d格式的文件转换为3DMAX可用文件

用Cinema 4D打开C4D文件,导出为3DS格式或者OBJ格式就行了,没有安装Cinema 4D的话留个文件下载地址和邮箱,我帮你转
一般转成obj格式就可以了。也可以转成3ds格式,多试试
导出fbx文件 或obj文件 你试试 fbx是带材质的 obj只有模型

求帮忙把c4d格式的文件转换为3DMAX可用文件

2,C4D怎么做出这种立体字

C4D做出侧面做出棱角的效果,教程如下:在运动图形里,点:文本;创建文本对象。修改文本为:K;字体为黑体。在对象属性面板中,把对象深度改为0。把文本对象转为可编辑对象;在对象面板这里,点开文本的组,把文字K单独拉出来。然后,把其它没用的删除掉。再把K对象转为可编辑对象;转为面层级,选中当前这个面,然后,再调出挤压,挤压出厚度来。保持这个面选中的状态下,鼠标右击,弹出菜单中点:三角化给K的这个侧面增加结构线;按MK键,线性切割;在K字的三个笔画中各添加一条长的线,如图中所示。转为线层级;按E键,移动工具,按SHIFT键,把这三条线全都选中。然后,鼠标点住Z轴向的箭头, 向左边推, 即可推出棱角出来。在对象面板这里,点击:平滑着色;下方展开平滑着色属性面板,把平滑着色数值减少。减少了平滑着色后文字侧面棱角效果就明显了,最后,给K字添加材质。此分享来自百度经验:怎么把C4D文字模型侧面做出棱角效果。

C4D怎么做出这种立体字


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