1,怎末在3d里使用透明贴图

1、把你贴图用的图片做成2张一张是正常的贴图,另一张就是把正常的变成黑白的。(注:贴图的背景部分全白,需用的地方全黑。例如,想贴树。树就变全黑,而树的其余部分就用全白)。2、然后指定材质球。先做正常的贴图,图片也选择正常的。然后在maps中有Opacity选项,把你刚才贴好的贴图拖拽到上面,这时会出现一个对话框,选择Instan项关联复制,点OK即可。这样如果你要修改贴图坐标,透明贴图也随之改变。3、这样贴图中白色部分即为透明了。

怎末在3d里使用透明贴图

2,3dmax建模关于如何制作透明贴图请提供详细步骤

接下来我将以一个四方体作为一个例子示范,并且在VRAY的基础上进行1.首先建立一个长方体,建立后是实体2.接下来打开材质编辑器(快捷键M),选择一个材质球,并转换成VRAY材质球3.然后你会看到,漫反射,反射,折射三个区域,漫反射,反射选项不用处理,把折射后面的颜色调成白色,黑色是实体,越是接近白色就越透明4.以下是实图
在标准材质里,不透明度100,并给一张有镂空图案的黑白图做通道的贴图;在混合材质里,镂空图案(黑白)加在遮罩里,材质1设置为透明材质。但这种材质贴图方式只能是远景,因为他不是完全镂空的,只是通过材质表现了对象的一种透明的“效果”,如果对象背后有明显的对象,比如带纹理的物体,就会不怎么真实。 管用望采纳,谢谢!
VR材质吗? 还是标准材质? 两个材质黑色和白色代表的意思是反的

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