1,CAD楼梯和门的画法

直接安装个CAD的插件。天正就可以了。不用直接画。直接插入楼梯。输入相应的数据就可以了。至于门。都是直接在墙上插入门窗的。那儿用自己画哦。
选取列偏移时点击单节楼梯横线两点距离 阵列角度拾取时 点击楼梯竖线的下端点 之后点击横线又端点 之后输入阵列个数 即阶数

CAD楼梯和门的画法

2,足球球门的侧面怎么画

争议足球门有几种 你可以选择性看一看http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%E3%C7%F2%C3%C5&in=18051&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=55&rn=1&di=1574392044&ln=689http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%E3%C7%F2%C3%C5&in=7590&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=20&rn=1&di=2368501440&ln=689http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%E3%C7%F2%C3%C5&in=18785&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=36&rn=1&di=746835376&ln=689http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%E3%C7%F2%C3%C5&in=3493&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=58&rn=1&di=92847528&ln=689基本就这几种 http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%E3%C7%F2%C3%C5&in=2975&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=47&rn=1&di=1120686620&ln=689
你可以用3D制作一下,转换好角度,一看便知啦
1. 场地:长64--75米,宽50—55米2. 球门:宽5米,高2米3. 球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧3.50米处的球门线上,向场内各画一条长3.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧10.50米处的球门线上,向场内各画一条长10.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量7.50米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以6.20米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。6.中圈:以中线中点为圆心,以6.20米为半径划圆,叫做中圈。7.规则:建议采用国际足联颁布的足球竞赛规则8.规则变通:a.比赛过程中的换人规则可以由组委会讨论决定;b.被裁判员终止的比赛处理方法,由组委会根据当值裁判员报告讨论决定;c.红黄牌停赛规则由组委会讨论决定;d.队员装备要求,由组委会讨论决定;e.赛制相关问题由组委会讨论决定;

足球球门的侧面怎么画


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