1,3DMAX 8 如何使用粒子系统中的pick object 作用

先建立一个物体,用粒子发射器拾取该物体后,发射器喷射的就是该物体了

3DMAX 8 如何使用粒子系统中的pick object 作用

2,3DS MAX 里面的粒子系统是干什么用的啊

就是模拟现实中的一些东西 像特效之类的 可以做火 雨 水 烟等 就是加特效的~~
粒子里面修改面板上的粒子类型上 勾选实例几何体 下面的粒子参数上 点击 拾取几何体 然后在视图上选取 你要替换的球体

3DS MAX 里面的粒子系统是干什么用的啊


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