椅子的透视图怎么画,初中美术椅子的平角透视和成角透视画法
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-29 11:35:28
1,初中美术椅子的平角透视和成角透视画法
应该是平行透视和成角透视,平行透视是画面只有一个消失点的,成角透视有两个消失点,两条消失线的方向成夹角。以下分别是这透视两种画法1、平行透视即一点透视,在透视制图中的运用最为普遍。平行透视图表现范围广、涵盖的内容丰富,说明性强,运用丁字尺、三角尺作图,快捷而实用。当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生了纵深感。透视是有科学根据的,不是随意定的,和物体的角度不同,灭点的位置也会变得,只要构图好了透视画对了才可以,其实学透视的时候老师把灭点给画出来了,明白透视的原理,作画的时候构好图透视画对就可以了。2、成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点,平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。扩展资料:成角透视规律1、成角透视所画的空间和物体,都是与画面有一定偏角的立方体,视向为平视,有左右两个方向的消失点。2、一条边贴近于画面。3、方形物体的透视现象是随着物体的位置变化和人的视角变化而千变万化的,从一件立方体旋转与画面成角大小的变化可以认识立方体的透视变化特点和一对消失点沿着视平线(地平线)移动的规律。4、三组平行线三个方向,直立的平行线是原线,互相平行没有消失点。参考资料:百度百科-成角透视参考资料:百度百科-平行透视

2,3d绘制餐桌椅教程
3d绘制餐桌椅教程共14步:工具:3dmax 2012。1、单击(创建)/(几何体)/【Box】(长方体)按钮,在前视图中创建一个长方体,参数及形态如图。2、将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形)按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选择侧面的面,单击【Extrude】(挤出)右侧的小按钮,设置挤出高度为50,单击【OK】按钮。3、用同样的方法将上、下的面挤出,如图。4、为了后面制作椅子座,下面必须用挤出来增加段数,厚度为100就可以了,效果如图所示。5、在透视图中选择底下侧面的面。6、第一次挤出的数量为50,第二次是400,第三次是50。效果如图。7、按下1键,进入(顶点)层级,用工具栏中的移动、缩放等工具进行调整,最终效果如图。8、按下4键,进入(多边形)层级,将下面的面删除,效果如图。(椅子靠背及座垫基本完成了,下面对它进行圆滑。9、在修改命令面板中勾选【Subdivision Surface】(细分曲面)卷展栏下的【Use NURMS Subdivision】(使用NURMS细分)复选框,修改【Iterations】(迭代次数)值为1,效果如图所示。(下面继续制作椅子腿造型。)10、在顶视图中创建一个45*45*50的长方体,段数分别设置为1,将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选择下面的面,使用【Bevel】(倒角)命令制作梯形的效果,连续单击【Apply】(应用)按钮7次,最后单击【OK】按钮,效果如图。11、在修改器列表中执行【Bend】(弯曲)命令,设置【Angle】(角度)为12,【Direction】(方向)为150,如图。12、用工具栏中的镜像工具将其他的3条腿制作出来,效果如图。13、餐椅的造型已经制作出来了,下面我们来制作餐桌的造型。在顶视图中创建一个800*1600*40的长方体,段数分别设置为3、3、1,如图。14、将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下1键,进入(顶点)层级,在顶视图中调整顶点的位置。然后按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选下面4个角的面,执行挤出命令,设置挤出高度为660,效果如图。

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