1,如何用AE制作运动人物渐隐特效需不需要运用蓝背景

看了LZ的问题,如果只是制作最终制作气球的阴影,还有人物的渐显渐隐的效果,根本就不必要用到maya的.而且AE也不太必要.因为这两个软件学习起来相对困难,如果LZ打算长期做此类工作,研究一下倒没有什么.但如果只是制作一些小难度的特效,可以尝试用一些比较人性化的小软件就可以达到目的.当然如果LZ确实打算要在视频做特效,可以用AE.因为maya并不是后期处理软件.至于在那里有相关的视频下载,请原谅在下手头上并没有这类资料,帮不了LZ,在下在此只是抛砖引玉,希望能对LZ有所帮助.另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
你说呢...

如何用AE制作运动人物渐隐特效需不需要运用蓝背景

2,怎么制作空间透明人物

恩典皮肤
先打开一张图片。我用的是明星志愿2的范晓爱然后在这儿说明下,16位的用黑色做背景,8位的用白色做背景我已经给了图给大家看了,这就是16位的,用黑色 16位的直接用RGB就可以了,我觉得应该是吧。毕竟导进了LM2里效果很好还有呢,选背景也很简单啊。我用的是PS CS4 的快速选择魔术棒,这样很容易选出大致范围,如果有些没选到或是不改选的选到了可以利用蒙板。如果你不知道蒙板是什么你自己最好上网查 一般来说用8位的最好用索引,但是它的缺点是容易失真,丢失很多细节。背景需用白色(我也不知道对不对,但是我比较了下RGB和索引的8位的,索引的比较保真) 保存时必须把强制改成无,然后呢那个下面的的也设成无。至少我在处理黑衣服的人物是这样的。但是只注意,如果你的人物是有黑色的外衣之类的,那么你使用16位的很容易丢失一大部分衣服。导致人物出现了破烂衣现象。那么这时候最好用白色背景的,即8位,索引的 嘿嘿,这个必须改成索引!强制设成无。下面的也设成无。但是我懒得搞了。 你用PS时会看到的 然后你改好背景后记住!!选用PNG格式的,因为在LM2中,图片通用格式有PNG,BMP,RPG但是BMP占空间所以用PNG好啊另外也有一些原因,但是很遗憾我不知道保存之后它会出现这个我们一般都选用无至于为什么嘛。你自己比较看看两种的效果如何就知道了。好了,到此结束。剩下的,比如图片放哪?人物放哪?请大家看说明书! 地址: http://hi.baidu.com/%BB%D2%CC%C7%B0%AE%C0%B6%B9%FB/blog/item/4540aa39fa09ffcfd56225b2.html 要给予采纳哦!
肯定有,蓝灰色

怎么制作空间透明人物


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